A War of Mercenaries fantáziavilág geopolitikai helyzete nem volt mindig kiszámítható – egyes államok és szövetségek meglehetősen véletlenszerűen jöttek létre, míg másokat hatalmas veszteségekkel járó heves háborúk segítettek elő. De még mindig vannak olyan területek, amelyek megtartják a „senki földje” státuszt, és a játékosokat hívják meg, hogy rajtuk alakítsák ki új, katonailag és gazdaságilag erős birodalmukat.
Igaz, a siker szellemi reményének megszerzéséhez teljes értékű képzésen kell részt vennie, miután megértett egy dolgot – még a szövetségesek is azonnal keserű ellenségekké válhatnak. A játékosnak a War of Mercenaries stratégia keretein belül államot kell létrehoznia egy szinte érintetlen, de erőforrásokban gazdag területen – eleinte csak piac, néhány működő laktanya és primitív adminisztráció. központ elérhető. De az agresszív szomszédok, amint észreveszik tevékenységét, pillanatnyilag felderítő különítményeiket küldik, így az első dolgunk az, hogy tornyokat telepítünk az íjászok számára a kerület körül, időben visszaverve az első támadásokat.
Ezután laktanyát kell állítani a leendő hadsereg számára, ki kell képezni a még csekély számú harci erőt, amely azonban bőven elég lesz az első bevetésekhez a gyengébb szomszédok táborába. Így több legyet is „megölhet” egy csapásra – hasznos erőforrásokhoz juthat, értékes harci tapasztalatokkal látja el a hadsereget, és világossá teheti a többi felhasználó számára, hogy egy újabb ambiciózus és erős játékos jelent meg a globális térképen. A War of Mercenaries projekt különböző „frontokon és irányokban” teszteli a felhasználót – arra kényszeríti őket, hogy folyamatosan keressenek forrásokat a szisztematikus fejlesztéshez, ismereteket szerezzenek az építőiparban, megtanulják, hogyan kell megfelelően elhelyezni a katonai létesítményeket magas védelmi képességgel. potenciál, és így tovább.