Dropdom – permainan puzzle kasual dengan kondisi yang jelas, tetapi masalah besar dalam perjalanan implementasinya. Tugas utamanya adalah mengumpulkan jumlah poin maksimum dengan menghilangkan baris horizontal yang terdiri dari blok dengan panjang yang berbeda. Ini hanya dapat dilakukan dengan menjatuhkan balok dengan ukuran yang sesuai dari baris atas, setelah mencapai pengisian semua rongga pada “batu bata” yang terletak di bawah. Meskipun blok warna yang berbeda muncul dalam teka-teki, parameter ini sama sekali tidak tercermin dalam gameplay itu sendiri – tidak lebih dari upaya pengembang untuk mencapai gaya asli dalam desain.
Mungkin, bagi banyak gamer, game Dropdom akan mengingatkan Tetris dan ada beberapa kebenaran dalam hal ini, karena di sini hanya baris yang terisi penuh yang dihapus dengan cara yang sama. Tetapi menurut kami, hal baru dari studio hua weiwei ini jauh lebih sulit, karena tidak ada kemungkinan untuk memperluas blok, dan tidak selalu mungkin untuk menemukan ubin di bawah kekosongan di bawah untuk mengisinya. Selain itu, setiap tindakan aktif pengguna mengarah ke pergeseran seluruh massa ubin dengan satu divisi ke atas – jika Anda mengizinkan objek mencapai “langit-langit”, level berakhir dan poin yang dicetak oleh intelektual dihitung.
Dari bonus dalam proyek Dropdom, hanya ada blok “pelangi”, yang menghancurkan dua baris yang berdekatan setelah aktivasi. Sangat sulit untuk mencapai hasil yang benar-benar memecahkan rekor dalam permainan logika ini, dan informasi tentang posisi Anda saat ini di peringkat dapat dilihat di tab yang sesuai. Dengan demikian, tidak ada sistem petunjuk yang diaktifkan oleh gamer, tetapi jika gerakan tidak dilakukan untuk waktu yang lama, maka sistem memberikan saran visual tentang kelayakan memindahkan batu bata yang dipilih ke segala arah.
Ulasan Pengguna