Pertarungan Tongkat: Prajurit Bayangan – game pertarungan Android yang sederhana namun dirancang dengan selera tinggi dengan gameplay kasual, pria kecil tak berwajah sebagai karakter utama, dan kebutuhan untuk menunjukkan reaksi yang sangat baik untuk mencapai tugas. Pengguna akan dikendalikan oleh seorang pejuang tunggal, yang pada awal setiap level selalu berada di tengah lapangan permainan. Dan meskipun diyakini bahwa seseorang bukanlah seorang pejuang di lapangan, tetapi bangsal kami bermaksud untuk secara mendasar menyangkal pendapat ini, yang telah mengakar di benak massa. Tugas utamanya adalah bertahan selama mungkin, menangkis serangan musuh yang menyerang dari semua sisi, dengan terampil menggunakan tinju dan senjata dingin, yang nantinya akan diperoleh oleh orang pemberani itu.
Karena game Stick Fight: Shadow Warrior bersifat kasual, gameplaynya juga sangat sederhana dan mudah dipahami – pemain tidak perlu berpikir dan berpikir lama, cukup lihat-lihat dan ketuk tombol layar perangkat seluler tepat waktu, karena kontrol diterapkan hanya dalam satu sentuhan. Penjahat lari dari dua sisi, dan terkadang secara bersamaan, di bagian bawah setiap musuh terdapat titik hitam mini. Ketika musuh mendekati karakter pada jarak yang cukup untuk menyerang, warna titik akan berubah menjadi putih, yang berarti saatnya untuk mengetuk layar dan menghancurkan lawan yang kurang ajar. Seluruh proses terlihat seperti penekanan bergantian di sisi kiri dan kanan layar, sepertinya tidak ada yang rumit, tetapi ketangkasan dan reaksi diuji secara menyeluruh dan terus menerus, dan dengan kecepatan yang meningkat.
Musuh di Stick Fight: Shadow Warrior adalah Stickmen tak berwajah yang mirip dengan pahlawan kita, tetapi mereka terbagi menjadi beberapa tipe. Yang paling primitif dan lemah adalah unit putih, mereka hanya bisa berlari ke arah pahlawan, tetapi orang hijau sudah jauh lebih pintar dan mampu menangkis serangan prajurit kita, menghindari ayunan pedang dan melompati kepalanya, mencoba untuk pergi. dari belakang. Kami menyarankan agar Anda membiasakan diri dengan jenis musuh lain sendiri, jika tidak, efek kejutan yang menyenangkan akan hilang. Mata uang virtual yang diterima untuk penghancuran agresor berguna untuk membeli senjata dan mendekorasi Stickman itu sendiri, sementara Anda dapat mengubahnya hampir tanpa bisa dikenali – kenakan helm, sombrero, topeng penyihir, ikat kepala ninja, dan sebagainya.
Ulasan Pengguna