Patokan untuk parkour seluler telah dan tetap menjadi Vektor dari studio NECK . Banyak pengembang telah mencoba mengulangi kesuksesan proyek ini, tetapi sia-sia. Jadi pembuat game arcade Stickman Parkour Platform memutuskan untuk mengambil elemen parkour sebagai dasar kebaruan mereka, menjadikan karakter utama sebagai stickman kartun. Tujuan permainan ini adalah untuk melewati level ke titik akhir, di mana karakter harus berlari dan melompat melalui lokasi multi-level, meluncur dan berguling, menunjukkan etu akrobatik.
Secara grafis, proyek Stickman Parkour Platform adalah kesederhanaan itu sendiri – latar belakang yang berubah, yaitu langit berawan pada waktu yang berbeda dalam sehari, dan karakter hitam mengatasi rintangan dengan warna yang sama. Di antara yang terakhir, omong-omong, adalah gergaji bundar yang langsung melihat melalui Stickman dengan kontak sekecil apa pun, paku tajam yang mengancam menggantung di atas pahlawan dan mampu menembus seluruh tubuhnya melalui dan melalui, kemiringan tanpa dasar yang lebar, yang masih tugas untuk melompati, dan dinding tipis yang memungkinkan Anda untuk meluncur ke tingkat berikutnya.
Bintang tradisional juga ada, tetapi mengumpulkannya tidak membawa banyak manfaat praktis, kecuali jika memungkinkan Anda untuk meningkatkan skor akhir setiap level. Tahap pertama dari arcade Stickman Parkour Platform adalah primitif dalam kompleksitas dan lebih bersifat mendidik, karena memungkinkan gamer untuk terbiasa dengan sistem kontrol. Elemen kunci kontrol adalah joystick, yang terletak di sisi kiri, dan sepasang tombol aktif di layar, yang terletak di sisi kanan – untuk merangkak dan menempel. Tidak ada aturan dan ketentuan yang ketat, yang utama adalah bergegas ke tulisan “AKHIR”. Musik dinamis terdengar di latar belakang – campuran klasik dan hard rock yang tidak biasa.
Ulasan Pengguna