Hexa Mania (HexaMania) adalah kumpulan enam teka-teki menarik. Semua teka-teki diimplementasikan dalam genre yang sama, tetapi secara fundamental berbeda dalam hal algoritme dan kompleksitas permainan. Dengan demikian, pemain yang berbeda, disatukan oleh satu minat, dapat memecahkan solusi untuk masalah menarik yang sama sekali berbeda.
Aturan permainannya sederhana, tetapi tidak akan mudah untuk mencapai penguasaan. Pencapaian dapat dibagikan di papan peringkat global Google Play Game.
- “777” Kondisi: di lapangan ada ubin heksagonal warna satu kali. Di bawah lapangan ada segmen keriting. Tujuan: dari komponen di lapangan dan segmen keriting di bawah lapangan , Anda perlu menambahkan garis kredibel dan diagonal satu warna. Ketika garis telah terbentuk – menghilang – ini akan memberi Anda poin kemenangan.
Kompleksitas permainan terletak pada kenyataan bahwa garis harus dilipat dari segmen keriting yang berbeda yang berada di bawah lapangan permainan.
- “777+” Kondisi dan tujuan permainan sama dengan teka-teki sebelumnya. Kesulitan: lebih banyak segmen keriting menanti Anda, dan bahkan bentuk yang lebih kompleks; segmen dapat diputar.
- Ketentuan “Kumpulkan 12”: setiap ubin heksagonal diberi nomor Tujuan: ditambah nilai numerik ubin sedemikian rupa sehingga menghasilkan satu ubin dengan nomor 12.
Kesulitan: Anda perlu memecahkan teka-teki untuk sementara waktu.
- Kondisi “Cincin”: Ubin dengan warna yang sama membentuk cincin konsentris. Ada 5 cincin seperti itu; cincin warna yang berbeda.Di bawah lapangan ada segmen keriting dari berbagai bentuk dan warna.
Kesulitan: segmen berpola terdiri dari ubin dengan warna dan bentuk yang berbeda.
- Ketentuan “Tiga”: ubin di lapangan permainan ditunjukkan dengan jam Tujuan: menjumlahkan kebijakan akhir dengan nilai 6144.
Kesulitan: Anda dapat menambahkan angka di piring hanya sesuai dengan prinsip kesamaan atau “tiga”: 1 + 3, 3 + 3, 6 + 6 dan seterusnya.
- “Kubus”Kondisi:
- kebijakan heksagonal membentuk garis;
- setiap garis memotong dua sisi kubus bergaya;
- di bawah lapangan – segmen keriting dengan berbagai bentuk dan warna.
Tujuan: pindahkan segmen keriting di lapangan bermain sedemikian rupa untuk menambahkan garis satu warna darinya; Garis terlipat menghilang dari lapangan – Anda memenangkan poin.
Kesulitan: menangkan jumlah poin maksimum untuk menjadi pemimpin di papan peringkat global permainan.
Kontrol: pindahkan elemen teka-teki dengan gerakan di layar perangkat pintar Anda.
Jadilah yang pertama menilai aplikasi ini! Bagikan pemikiran Anda dan bantu orang lain mengambil keputusan yang tepat.