Light House – memberi energi pada suar dengan membuat kombinasi yang tepat dari objek yang diusulkan. Alat bantu navigasi yang ditinggalkan dibekukan di tengah lautan luas, yang direpresentasikan dalam permainan sebagai hiasan biru statis. Di dekatnya kadang-kadang berlarian kapal besar dan perahu kecil, dan kapten mereka berusaha dengan sia-sia untuk menemukan arah pada struktur navigasi yang tidak berfungsi.
Solusi masalah energi dipercayakan kepada pengguna yang, selama lebih dari seratus level, harus memecahkan masalah logis yang kompleks. Lampu besar bertindak sebagai sumber energi, dari mana elemen energi mini dengan patuh habis di ketukan pemain. Penting untuk menempatkan cermin, portal, mekanisme, dan objek lain dengan benar di sepanjang jalur sinar cahaya untuk menyediakan suar dengan energi.
Beberapa objek perlu dipindahkan, yang lain perlu dikerahkan, dan bahkan terus-menerus memastikan bahwa energi tidak sampai tak terbatas, jatuh dari jalur berliku ke laut dalam. Proyek dari jarak jauh menyerupai mosaik hiasan – gambar yang harmonis harus dirakit dari benda-benda yang terletak di lokasi, memungkinkan mercusuar bekerja kembali dalam mode normal, menerangi jalan bagi pelaut yang hilang.
Fitur:
- menerangi kegelapan yang tak tertembus, memberikan energi ke mercusuar;
- menggunakan mekanisme kompleks dan objek interaktif;
- grafik isometrik dan suara santai;
- pentingnya logika dan refleks.
Sulit untuk menemukan kesalahan dengan ide dan implementasinya dalam teka-teki Light House – desain grafis singkat dan plot primitif secara mengejutkan menambah epik kompleks kompleksitas hardcore.
Ulasan Pengguna