“Lima belas” adalah variasi dari tema teka-teki “15”. Versi klasik “Fifteen” ditemukan oleh Noah Chapman pada tahun 1878. Gim ini adalah ceruk persegi di papan plastik atau kayu – lapangan bermain.
Lapangan bermain adalah kotak kotak bersyarat 4 × 4 = 16. Di relung di lapangan bermain ada 15 kubus persegi yang dapat dipindahkan, di mana nilai numerik diterapkan dari 1 hingga 15. Karena hanya ada 15 kubus, kotak ke-16 di lapangan permainan kosong.
Inti dari permainan ini adalah untuk memindahkan kubus di sekitar lapangan bermain dengan cara ini, menggunakan kotak kosong untuk mengatur kubus dalam urutan nilai numerik – dari 1 hingga 15. Anda hanya dapat memindahkan satu kubus pada satu waktu.
Penulis versi “15” ini menerapkan logika klasik permainan, dan menciptakan beberapa variasi baru, bidang permainannya terdiri dari:
- 5×5 kotak dan 24 dadu;
- 6×6 kotak dan 35 dadu;
- 7×7 kotak dan 48 dadu;
- Teka-teki — tempatkan bukan angka, tetapi potongan persegi dari gambar.
Kondisi permainan adalah menambahkan “tag” dalam jumlah gerakan paling sedikit.
“Lima belas” – mengembangkan:
- Pemikiran spasial;
- Pemikiran logis (algoritma untuk objek bergerak);
- Keterampilan motorik halus tangan.
Ulasan Pengguna