Line Color adalah bukti yang sangat baik tentang bagaimana ide primitif dan mekanika sederhana dapat diubah menjadi proyek kasual yang solid, dan yang paling penting, sangat menarik, yang tidak mungkin untuk dilepaskan. Singkatnya, keberhasilan pengguna tergantung pada kemampuan untuk menghapus jari dari layar pada waktu yang tepat – dengan kata-kata sederhana, tetapi dalam praktiknya bermasalah. Pemain harus mengontrol objek kubik mini, secara otomatis bergerak di sepanjang trek yang ditandai, meninggalkan warna berair ketika pengguna meletakkan jarinya di layar perangkat, dan ketika dia menghapusnya, karakter segera berdiri seolah-olah berakar di tempat.
Tapi mengapa kesulitan seperti itu, jika trek sudah ditarik, dan garis finish hanya sepelemparan batu? Dan masalahnya adalah lokasi Line Color dijejali dengan segala macam objek yang dilarang berinteraksi dengan karakter utama di bawah rasa sakit kematian, dan penghentian tepat waktu membantunya mengatasinya tanpa masalah. Semua rintangan bersifat dinamis dan untuk waktu yang singkat melintasi trek di mana kubus bergerak – ini semua adalah jenis kipas, dan setengah lingkaran menyerupai tapal kuda, dan pelat pemindah besar yang dapat langsung meratakan karakter utama.
Dengan setiap level berikutnya Line Color trek menjadi lebih rumit, dan jebakan lebih berbahaya, untungnya, jalannya harus pendek, dan setelah garis finish, pemain yang cekatan akan diberi hadiah berupa peti diisi dengan koin emas. Uang diperlukan untuk membeli kulit baru, dipilih secara acak, yaitu secara acak setelah mengumpulkan jumlah koin yang cukup. Kebaruan kasual ini tidak seperti yang lain, cerah, mudah dimengerti, sepenuhnya gratis dan memiliki setiap peluang untuk menjadi salah satu pembunuh waktu terbaik di Google Play.