Fixies: Supermarket adalah game edukasi untuk anak perempuan prasekolah dengan tema hobi favorit mereka – berbelanja di toko. Tokoh utama cerita ini adalah Fixik bernama Simka. Permainan berlangsung di supermarket di mana penjualan diumumkan Keadaan permainan: Teman Simka adalah seorang penemu Fixie bernama Papus yang membutuhkan alat untuk membuat penemuan ilmiah. Simka menawarkan bantuannya kepada seorang teman. Dia pergi ke supermarket dengan daftar belanjaan di tangannya. Tetapi agar Simka tidak membeli sesuatu yang ekstra, dia, pada gilirannya, membutuhkan bantuan anak-anak. Selama permainan, anak-anak belajar berhitung, dan mereka mengembangkan perhatian, ingatan, dan keterampilan untuk bernavigasi di ruang yang tidak dikenal.
Kesulitan permainan untuk anak-anak adalah menemukan barang yang tepat di toko (permainan mini dalam genre “menemukan benda”), memeriksa daftar belanja, membandingkan harga, plus dan minus biaya pembelian. Anda harus menyelesaikan tugas-tugas permainan ini dalam waktu dan langkah yang terbatas.
Permainan ini dirancang untuk anak-anak dari 2 sampai 5 tahun. Antarmuka permainan diimplementasikan dalam gaya minimalis yang intuitif untuk anak-anak dan orang tua mereka.
Dua peran permainan tersedia dalam permainan: 1) pembeli dan 2) penjual Algoritme permainan dirancang sedemikian rupa untuk mengembangkan keterampilan kognitif anak-anak – ini adalah kemampuan untuk belajar secara mandiri – prasyarat untuk strategi kehidupan yang sukses .
Ulasan Pengguna