Battle Of Bullet – penembak orang pertama dengan kemampuan untuk bergerak bebas di dunia game dalam proses menyelesaikan misi pertempuran yang melemparkan karakter utama ke berbagai wilayah. Ngomong-ngomong, kompi yang agak beraneka ragam, tergantung pada misi tertentu, bertindak sebagai musuh dalam proyek – teroris, bandit, unit pemberontak, tentara reguler, dan sebagainya. Sang protagonis selalu bertindak sendiri, mengikuti prinsip sabotase perang – dia merayap ke musuh yang tidak menaruh curiga, melenyapkannya dengan cara apa pun yang nyaman saat ini, dan pergi mencari korban baru.
Ngomong-ngomong, awalnya gudang senjata protagonis dalam proyek Battle Of Bullet adalah pemandangan yang menyedihkan – hanya pisau yang tersedia untuknya dan dia harus “meminjam” senjata pertamanya sebagai piala dari petarung yang hancur. Sebenarnya, dengan cara yang sama, ia mengumpulkan koleksi senjata apinya, sekaligus mengirimkan senapan sniper, senapan mesin, senapan mesin, selongsong peluru tambahan, granat tangan, bahan peledak, kotak P3K, dan sampel industri militer lainnya ke dalam inventaris.
Sistem kontrol pada penembak Battle Of Bullet diimplementasikan melalui serangkaian tombol yang jumlahnya cukup banyak di layar sehingga sering terjadi salah klik, dengan kata lain akan memakan waktu lama. untuk membiasakan diri dengan kontrol. Dengan desain grafis dan perilaku musuh dalam kebaruan dari STJ Games, tidak semuanya berjalan mulus juga – dalam kasus pertama, gaya visualnya tidak mencapai angka empat yang solid, yang tidak dapat dimaafkan untuk produk modern. Dan tindakan lawan seringkali hanya konyol dan menyebabkan kesalahpahaman total – mereka berdiri seolah terpaku di tempat, bahkan jika rekan mereka terbunuh sedetik yang lalu oleh peluru menembus.
Ulasan Pengguna