Meskipun Rappid Studios tidak sering menyenangkan penggemar setianya dengan rilis baru, setiap proyek dari pengembang ini senang dengan ide-ide baru dan implementasinya yang agak tidak standar, dan pemutaran perdana Epic Battle Simulator adalah kali lain itu menegaskan. Sudah dari namanya Anda dapat memahami bahwa kami memiliki simulator pertempuran epik di mana pengguna akan menjadi panglima tertinggi, berhasil memimpin pasukannya menuju kemenangan awal dan spektakuler dengan kerugian minimal di antara personel. Meskipun ada yang berpendapat bahwa prajurit biasa hanyalah “makanan meriam”, sebaliknya, kami akan menjaga setiap prajurit dan tidak mempertaruhkan nyawanya tanpa kebutuhan yang tidak perlu.
Jadi, setelah memulai permainan dan secara singkat membiasakan diri dengan konten pelatihan, Anda mencoba “generalissimo”, dengan kompeten memimpin bangsal yang setia dan berani. Di antara unit yang tersedia, perlu dicatat unit kaki yang dipersenjatai dengan pedang, perisai, tombak, kapak, busur, serta baterai dengan meriam primitif, yang dirancang untuk menyediakan persiapan artileri sebelum serangan yang menentukan.
Tidak perlu berpikir dan mengambil keputusan dalam simulator Epic Battle Simulator untuk waktu yang sangat lama, karena tempat utama diberikan kepada Yang Mulia keacakan (randomness), hanya sebagian kecil keberhasilan tergantung pada gamer . Tetapi prasyarat adalah kenalan terperinci dengan parameter para pejuang, kekuatan dan kelemahan mereka, karena lokasi kompeten mereka di medan perang tergantung pada ini. Jadi, kebodohan total adalah penempatan infanteri di dekat musuh – artileri Anda sendiri akan menyeka mereka menjadi bubuk bersama dengan tenaga musuh. Apakah masuk akal?
Kebaruan menang karena banyak pilihan unit, tetapi secara umum, mekanisme di setiap level diulang – perencanaan awal lokasi unit di peta dan perintah untuk menyerang, yang akan menjadi awal kemenangan Anda (atau memalukan mengalahkan). Semua figur peserta dalam perang virtual di Epic Battle Simulator dibuat secara skematis, tetapi animasi berkualitas tinggi mereka patut dipuji – lucu melihat anggota badan terbang terpisah setelah bola meriam mengenai seorang prajurit. Dengan iringan musik dan efek audio, penulis proyek, tentu saja, tidak berhasil, bukan untuk mengatakan bahwa semuanya terjadi dalam keheningan, tetapi orang hanya dapat memimpikan realisme. Sistem untuk meningkatkan kontingen diimplementasikan melalui investasi emas virtual, dan ditambang hanya jika Anda memenangkan setiap pertempuran – tidak ada kemenangan, tidak ada emas,
Ulasan Pengguna