Captains: Legends of the Oceans – pandangan baru tentang MMORTS
Belum lama ini, perusahaan Borrete memperkenalkan dunia ke MMORTS baru yang menarik tentang petualangan mulia di hamparan Tujuh Lautan yang disebut “Kapten: Legenda Lautan”. Gim ini, yang secara lahiriah mewakili sebuah proyek, yang jumlahnya puluhan, masih memiliki fitur unik. Apa – mari kita coba mencari tahu.
Fitur serupa
Tahap awal gim bukanlah sesuatu yang super baru – skenario seperti itu dapat diamati di hampir semua gim strategi MMO. Karakter ditakdirkan untuk peran pendiri kota kecil, yang takdirnya adalah menjadi kekuatan besar atau tenggelam ke dalam jurang ketidakjelasan, menjadi tidak lebih dari “pertanian” bagi pemain lain. Dalam aspek ini, semuanya tergantung pada pengguna itu sendiri – seberapa benar dan tepat taktik yang akan dia pilih, seberapa cepat dia akan bergerak menuju penciptaan pasukan yang layak, yang mampu, jika tidak menghancurkan, maka setidaknya andal membela dan menahan serangan gencar. dari musuh bersyarat.
Sama seperti game Strategi lainnya (baik seluler maupun PC), Kapten memiliki sejumlah bangunan dasar yang ditingkatkan dan yang berjalan dengan kapasitas penuh tanpa henti. Di sinilah kesamaan yang tampak berakhir, memberi jalan bagi inovasi (atau implementasi yang baik) dalam bentuknya yang paling murni.
Fitur Proyek
Pertama, perlu dicatat bahwa gim ini setia pada semua peran yang diciptakan oleh pengguna itu sendiri. Seperti dalam sistem sosial mana pun, sejak kemunculannya, faksi pengatur secara bertahap mulai terbentuk, memoderasi tindakan satu sama lain. Jadi, pemain bisa menjadi corsair tanpa ampun, yang mata pencahariannya adalah penghancuran kapal yang kesepian, serangan terhadap kekuatan rapuh dan kapal dagang; mencoba peran sebagai pembebas dari kotoran bajak laut, pada waktunya untuk mencapai tempat puncak pertempuran yang tidak setara dan biadab, condongkan simpati pemain beradab lainnya ke pihak mereka; menjauh dari tema militer dan menjadi Rogue Trader, yang armadanya dirancang lebih untuk pertahanan daripada untuk menyebabkan kerusakan dan pertempuran; atau kumpulkan armada yang kuat dan pergi mencari petualangan dan harta karun besar yang dipenuhi permukaan laut.
Ciri pembeda kedua adalah kemungkinan yang hampir tak terbatas untuk pengembangan sistematis armada dan kota. Faktanya, semua kesulitan pada berbagai tahap perkembangan dikaitkan dengan kurangnya sumber daya, yang memaksa para pemain untuk mencoba peran sosial tertentu. Tentu saja, ada cara lain yang lebih cepat untuk “bertani” sumber daya. Sebagai pilihan, sistem donasi, yang, bagaimanapun, sangat tidak dianjurkan oleh permainan. Keadaan dapat ditingkatkan dengan mengikuti strategi yang direncanakan secara ketat, dengan mempertimbangkan force majeure dalam bentuk serangan oleh pemain lain dan “hadiah” tak terduga dalam bentuk harta berharga.
Disebutkan secara khusus layak mendapatkan realisme, yang membedakan “Kapten” dari proyek lain dari perusahaan Borrete dan, secara umum, dari semua konten lain dengan tema serupa. Semua peristiwa terjadi selama Zaman Penemuan – pada pergantian abad ke-15 Masehi. Gim ini berisi rute perdagangan yang dibuat ulang secara realistis, serta unit dalam bentuk kapal legendaris dan pemiliknya yang tidak kalah legendaris. Pemain dapat menyewa Christopher Columbus atau Blackbeard di armadanya, serta membelinya
kapal terkenal – Anda hanya perlu mencapai level yang diinginkan. Setiap kapten, menggunakan keterampilan dan kemampuannya sendiri, memberikan poin pengalaman tambahan kepada armada dan negara bagian.
Secara umum, “Captains: Legends of the Oceans” adalah proyek yang cukup segar yang ditakdirkan untuk tumbuh dan dilengkapi dengan “chip” baru, mengembangkan dan memenangkan simpati dari semakin banyak pemain. Tidak mungkin membicarakan semua keragaman secara ringkas – gim ini penuh dengan terlalu banyak fitur.
Siapa tahu, mungkin pertempuran laut di dunia “Kapten” adalah yang Anda butuhkan!
Jadilah yang pertama menilai aplikasi ini! Bagikan pemikiran Anda dan bantu orang lain mengambil keputusan yang tepat.