Clash of Glory adalah proyek strategis dengan pentingnya pengembangan wilayah luas yang kompeten secara ekonomi dan sistematis, pertempuran seru dengan pasukan pengguna lain atau kecerdasan buatan, sistem ekstensif untuk meningkatkan semua aspek game, dan pembelian sistematis yang sangat berharga item untuk uang virtual. Dalam pengembangan gameplay, plot diberikan minimum wajib – hanya dalam proses belajar dari bibir beberapa karakter berwarna, pengguna akan mendengar kata perpisahan dan beberapa tip berguna, setelah itu mereka akan menawarkan untuk mengambil langkah pertama menuju sukses dengan sendirinya.
Proyek Clash of Glory secara mencurigakan mirip dengan Clash of Clans yang legendaris dalam hal mekanika, konsep, pengaturan pertempuran, dan pesan umum, dan sejauh ini belum ada yang melampaui popularitasnya dari Clash of Clans, sehingga kebaruan dapat dengan aman dianggap sebagai analog lengkapnya dalam bungkus grafik yang sedikit berbeda. Bahkan peristiwa mulai berkembang di sepanjang jalan yang sudah dilalui – pembangunan struktur pertama, beberapa pertempuran dengan pasukan raja tetangga, menangkis serangan agresor eksternal dan menghabiskan sumber daya game yang diperoleh untuk peningkatan wajib, yang tanpanya kemajuan lebih lanjut adalah tidak mungkin.
Ini di Clash of Glory termasuk meningkatkan bangunan dan kemampuan tempur tentara, meskipun masalah sekunder harus terus diatasi. Sistem pertarungan mencoba menghilangkan pemain dari proses pertempuran sebanyak mungkin – dalam kekuatannya hanya pilihan unit yang terlibat dalam tabrakan, dan pertarungan itu sendiri harus diawasi dari samping. Untungnya, developer tidak mengandalkan sistem donasi (walaupun cukup diharapkan), oleh karena itu resource untuk pengembangan lebih lanjut dapat diperoleh tanpa masalah, misalnya dengan menambang di tambang emas yang tersebar di sekitar peta game .
Ulasan Pengguna