Grow Empire: Rome adalah perwakilan yang solid dari genre Tower Defense dengan penyelingan elemen RPG yang kompeten ke dalam gameplay, yang dapat dijelaskan hanya dalam beberapa kata – “dinding ke dinding”. Orang-orang dari studio Games Station menawarkan pengguna untuk pergi ke masa kejayaan Kekaisaran Romawi, dan mencoba untuk mendorong batas-batas negara virtual sebanyak mungkin, dengan kompeten menekan perlawanan penduduk setempat yang tidak ingin kehilangan kedaulatan sama sekali . Dalam strategi, serangan dan pertahanan sama pentingnya, karena saat kekuatan utama Anda dilemparkan ke benteng berikutnya, musuh yang berbahaya, seperti orang barbar, dapat memanfaatkan kelemahan sementara dan menyerang garnisun Anda, dan semua sumber daya berharga disimpan di sana. , setelah kalah yang tidak ada yang perlu dipikirkan dengan cepat menang berbaris melalui wilayah tersebut.
Selain pangkalan itu sendiri, para pengembang Grow Empire: Rome agak memperhatikan keragaman personel – gajah perang, yang mampu menghancurkan hampir semua rintangan dengan massa mereka, pemanah yang bertujuan baik, menuangkan hujan panah di barisan musuh, kavaleri cepat, angin puyuh membawa melalui sisi yang berbeda, prajurit infanteri biasa, melakukan fungsi makanan “meriam”. Ada total tiga puluh lima jenis unit, semuanya harus dibuka dan karakteristik tempur setiap prajurit harus dipompa secara maksimal. Nilai khusus adalah pejuang yang diberkahi dengan kemampuan pamungkas, hanya ada empat dari mereka, dan mendapatkan satu yang Anda inginkan sama dengan hampir 100% kemenangan. Menyapu ratusan kota Eropa tanpa memberi musuh yang melawan kesempatan menang sedikit pun!
Diketahui bahwa perang apa pun menjadi jelas kalah tanpa pasokan emas dan sumber daya berharga lainnya yang konstan. Untungnya, di Grow Empire: Rome pengguna tidak akan merasa kekurangan bahan-bahan penting ini – setiap wilayah yang ditaklukkan akan secara otomatis membawa sejumlah uang dan sumber daya ke perbendaharaan umum. Buang barang ini harus ekonomis, memperhitungkan terlebih dahulu risiko dan kemanfaatan membeli unit dan senjata pengepungan tertentu. Proyek ini dirancang secara grafis dengan bias kartun, yang tidak mengurangi keseriusan strategis dari semua peristiwa yang terjadi di peta permainan, terutama karena penulis sangat memperhatikan menggambar bahkan detail terkecil, bangunan yang sama terlihat asli, dan setiap cabang militer dibedakan oleh penampilannya yang unik.
Ulasan Pengguna