War and Peace: Civil War – Peristiwa dalam game strategi ini didedikasikan untuk peristiwa yang terjadi di Amerika Serikat dari tahun 1861 hingga 1865, yang lebih dikenal sebagai perang saudara antara orang selatan dan orang utara. Tentu saja, akan sangat bodoh untuk mengharapkan keandalan khusus dan ketepatan mengikuti tonggak sejarah, mengingat kami memiliki game seluler di depan kami, meskipun prinsip-prinsip dasar dipatuhi, serta atmosfer, yang sepenuhnya meniru waktu kejam itu. . Sisi konflik mana yang akan Anda pilih – apakah Anda akan memperjuangkan keamanan sistem budak atau akankah Anda menentangnya di pihak orang utara? Tidak ada perbedaan khusus, kecuali sisi moral dari masalah ini, dalam strategi – kecuali bahwa unitnya sedikit berbeda, jika tidak, mekanisme pembangunan ekonomi dan keberhasilan pertempuran mengikuti skenario yang sama.
Nilai War and Peace: Perang Saudara baru sebagian besar terletak pada kemungkinan mode multipemain – bergabunglah dengan aliansi yang ada atau buat dari awal dan bertarung dengan pasukan pengguna lain. Cari kelemahan di pertahanan lawan, gunakan kekuatan intelijen dan kirim penyabot ke kamp musuh – tabur benih perselisihan dengan menyebarkan informasi palsu dan serang musuh yang tidak curiga pada waktu yang tepat, karena terkadang efek kejutan memungkinkan Anda untuk mengalahkan bahkan kekuatan yang unggul secara numerik.
Tetapi perang jauh dari segalanya – ini adalah sekitar 30% dari kesuksesan keseluruhan, karena orang tidak boleh melupakan pengembangan dan pembangunan infrastruktur, serta tentang memasok unit tempur mereka dengan perbekalan, senjata, peralatan, dan sukarelawan. Kekuatan dan pentingnya diplomasi juga tidak boleh diabaikan – terkadang Anda dapat membujuk musuh untuk menyerahkan posisi tanpa tembakan sedikit pun, hanya dengan menggambarkan masa depannya yang mengerikan dalam negosiasi, mendukung kata-kata dengan demonstrasi kekuatan militer dan keberanian patriotik. dari tentara mereka.
Pada prinsipnya, game War and Peace: Civil War tidak secara khusus “memerintahkan” gamer, menawarkannya untuk secara mandiri memilih jalur pengembangan, dan secara bertahap mengikuti “perintah” yang dipilih. Tetap hanya untuk memutuskan prioritas, menyimpan sumber daya yang diperlukan, merencanakan pertempuran di masa depan dan, jika berhasil di medan perang, bersukacita dalam kemenangan dan mengumpulkan piala. Anda dapat mengoordinasikan tindakan Anda dengan sekutu melalui obrolan bawaan – diskusikan poin utama permusuhan, setujui interaksi rencana perdagangan, menangkan pemain yang meragukan ke pihak Anda, singkatnya, “menenun intrik” dan “membuat intrik” . Jika Anda beruntung, maka Anda akan segera memiliki setiap kesempatan untuk menjadi pemain VIP, dan setelah menerima status seperti itu, Anda dapat berharap bahwa gamer pemula akan berbondong-bondong ke Anda, memperkuat pertumbuhan Anda,
Ulasan Pengguna