The Coming of Darkness è una missione interattiva con elementi di un simulatore di sopravvivenza nel post-apocalisse. Il protagonista è ancora un ragazzo che si è appena diplomato al liceo. Di recente si è trasferito dalla sua città natale in una regione vicina, dove è entrato con successo nell’istituto locale. Chi l’avrebbe mai detto che alla vigilia degli ultimi esami il mondo si sarebbe capovolto.
Un oggetto non identificato che è arrivato dalle profondità dello spazio ha portato con sé un’infezione sconosciuta che ha trasformato le persone in mostri pazzi. Fortunatamente, il personaggio è riuscito a raggiungere un luogo sicuro e ora la sua casa è diventata sia un mezzo di salvezza che una reclusione involontaria: solo la porta separa gli abitanti dell’ingresso dal caos che si sta verificando per strada. Radio, televisione, Internet, comunicazioni mobili, servizi di emergenza: niente funziona e quindi puoi fare affidamento solo su te stesso e sui tuoi amici.
Caratteristiche:
- trama, modalità aziendale e gioco libero;
- le competenze disponibili dipendono dalla scelta della professione;
- simulatore con elementi di sviluppo del gioco di ruolo;
- tre capitoli con finali diversi.
Il romanzo si presenta sotto forma di testo e risposte a disposizione del videogiocatore, da cui dipendono lo sviluppo della trama e il successo degli sforzi del protagonista nel campo della sopravvivenza nelle condizioni di un cataclisma globale. Risolvi i problemi urgenti del progetto di avventura The Coming of Darkness: procurati acqua potabile e cibo, fai incursioni in città per medicine e strumenti, collabora con altri sopravvissuti per scoprire il segreto dell’apparizione di un terribile infezione sulla Terra.
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