Speak to the Manager è un simulatore casuale del lavoro di un manager di un punto vendita, il quale, in virtù della propria competenza, è costretto a risolvere problemi con i clienti. Non tutte le persone che vengono in negozio sono piacevoli e adeguate nella comunicazione. Molti di loro hanno la capacità di fare uno scandalo letteralmente da zero, portando il personale della sala commerciale in uno stato isterico con lamentele e richieste irragionevoli.
È con un contingente così difficile che devi affrontare nell’ambito di questo progetto, che ti dà relativa libertà di scegliere uno stile di comportamento. Il protagonista è dietro il bancone, i clienti colorati si avvicinano a lui con richieste e richieste. Qualcuno chiede di rilasciare una carta sconto, altri non vogliono pagare la merce consumata in sala, altri sostengono che i prezzi siano gonfiati artificialmente, altri ancora chiedono un registro dei reclami e così via.
Caratteristiche:
- comunicazione con acquirenti e clienti nel formato di una libera scelta di risposte;
- dialoghi avvincenti e variabilità nello sviluppo di ulteriori eventi;
- curare la reputazione dell’ente e il livello di reddito complessivo;
- migliorare le condizioni abitative con i soldi guadagnati.
Il compito dell’utente è scegliere la risposta ottimale tra le opzioni disponibili, che non danneggeranno la reputazione dell’azienda e non ridurranno il flusso di cassa. Al termine della giornata lavorativa, i risultati vengono riepilogati e il denaro guadagnato viene inviato sul conto del gestore virtuale. Con i soldi, il personaggio Speak to the Manager attrezza una casa, prende un animale domestico, organizza la sua vita personale e migliora il suo benessere materiale.
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