Preparare l’area per un futuro insediamento, costruire strutture residenziali e infrastrutturali con un costante miglioramento delle loro caratteristiche, ricercare le tecnologie avanzate del loro tempo e assumere nuove unità per l’esercito, viaggi complessi negli stati limitrofi con occupazione di nuove terre per ampliare la propria frontiere. Il progetto strategico CITADEL dello studio Webgames LLC si basa sugli standard consolidati del genere, ma allo stesso tempo è in grado di attrarre un nuovo pubblico e sorprendere con insoliti reperti di gioco. Prendi almeno la più alta attività sociale dei giocatori con un’interazione costante in un formato aziendale (scambio di risorse utili, opportunità di entrare a far parte di una gilda o creare la tua alleanza, assistenza reciproca, ecc.).
Ma finora, vittorie significative sono ancora lontane, poiché all’inizio tutto deve essere risolto nel processo di un livello di formazione dettagliato: un assistente affascinante racconterà e dimostrerà come costruire baracche e cave residenziali con segherie, dove attingere risorse per un ulteriore sviluppo, a cosa prestare attenzione in primo luogo. Il preambolo sembra epocale e ammaliante: vasti territori virtuali, foreste impenetrabili e cascate, alte montagne e campi infiniti che incantano con la loro grandezza e potenza. E le risorse naturali dovranno essere utilizzate con prudenza e competenza, senza sprecare invano risorse preziose. Ricorda che non vale nemmeno la pena fermarsi a lungo, dovresti mantenere un ritmo di sviluppo elevato, perché i vicini non dormono affatto e conquisteranno volentieri un regno tecnologicamente arretrato.
Abbastanza prevedibilmente, metà dei problemi di uno stato virtuale può essere risolta da campagne militari competenti nei territori vicini: risorse preziose stanziate sotto forma di trofei accelerano significativamente il ritmo dello sviluppo generale e la gloria guadagnata nelle vittorie e nei successi militari raggiungerà prevedibilmente il nemici, calmando il loro ardore per un po’ e dandoti il tempo di riprenderti dopo la guerra. Anche se ricorda che sono sempre raggiungibili a piedi, aspettando il momento giusto per un attacco infido. Con tutti i vantaggi, c’è un grande svantaggio in CITADEL, che è l’eccessiva schematicità di tutto ciò che accade: tempo corrente lento in attesa della costruzione del prossimo oggetto, battaglie che si svolgono in un formato automatico senza il partecipazione diretta del videogiocatore e notizie non sempre positive dalle periferie del regno.
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