동물 그리는 방법은 단계별 수업 형식으로 제공되는 교육용 그림 응용 프로그램입니다. 이 프로그램은 창작에 대한 열망이 있지만 이에 필요한 이론 및 실제 지식이 없는 사용자를 대상으로 합니다. 모든 사람이 미술 학교와 테마 서클에 다닐 기회가 있는 것은 아니며, 이제 전문 예술가나 일러스트레이터가 되려는 글로벌 목표가 없다면 이것은 중요하지 않습니다.
제시된 과정의 도움으로 간단한 규칙과 시각적 단계별 수업에 따라 야생 및 가축을 그리는 방법을 빠르게 배울 수 있습니다. 연필과 지우개로 공책을 준비하고 응용 프로그램을 열고 그릴 첫 번째 개체를 선택하십시오. 개, 고양이, 표범, 치타, 곰, 낙타, 수중 거주자 및 곤충 – 이미지 라이브러리는 풍부하고 전 세계 동물군 대부분을 포함합니다.
기능:
- 초심자 등을 위한 모바일 그림 학교;
- 정보의 더 나은 인식을 위한 프로세스의 시각화;
- 곤충에서 짐승의 왕으로.
동물을 그리는 과정은 선택한 모델에 따라 6~10단계로 구성됩니다. 사용자는 동물을 그리는 방법 유틸리티의 가상 캔버스에서 보는 모든 것을 종이에 반복하고 점차적으로 획을 옮기고 만족스럽게 첫 번째 스케치의 탄생을 지켜봐야 합니다.
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