Beat Jumper – 사용자가 제 시간에 모든 동작을 수행해야 하기 때문에 전자 댄스 음악에 핵심 위치를 제공하는 열렬한 2차원 아케이드 게임입니다. 미니어처 튀는 공을 제어하고 떠 다니는 플랫폼으로 구성된 구조물의 맨 위로 이동하십시오. 그들의 특징은 취약성입니다. 순간의 2 차 터치가 지원을 파괴하고 주인공이 무력하게 심연에 떨어지기 때문에 공은 작은 섬에 한 번만 착륙 할 수 있습니다. 그러나 사용자는 같은 장소에서 계속해서 통과할 수 있는 기회가 있습니다. 광고를 보고 다시 시도해 보세요.
Beat Jumper 레벨을 통과하는 과정에서 게이머는 일부 플랫폼에 있는 수정을 수집합니다. 이 수정은 구체의 스킨뿐만 아니라 새로운 음악 작곡을 잠금 해제하는 데 필요합니다. 새 작곡을 여는 데 리소스가 충분하지 않습니까? 참신함을 통해 모바일 장치의 메모리에 저장된 멜로디를 콘텐츠로 사용할 수 있기 때문에 중요하지 않습니다. 좋아하는 음악을 선택하고 가져오기가 완료될 때까지 기다리며 좋아하는 리듬에 맞춰 역동적인 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
이와 같이 Beat Jumper 인터페이스에는 컨트롤이 없고 어느 시점에서든 화면과 상호 작용하므로(이 프로세스는 교육 중에 개략적으로 표시됨) 사용자는 공을 좌우로 정확하게 이동할 수 있습니다. 작고 깨지기 쉬운 플랫폼으로 낮춥니다. 많은 사람들이 자바 플랫폼의 패권 시대부터 기억하는 간단한 아이디어와 친숙한 개념에도 불구하고 AMANOTES 스튜디오의 게임은 비현실적으로 중독성이 있으며 또 다른 좋아하는 타임 킬러로 완벽합니다.