Last Day on Earth: Survival – 그리고 다시 사용자는 거대한 3차원 가상 세계를 여행하는 동안 치명적인 위험에 처한 생존 문제에 직면하게 됩니다. 심각한 문제. 줄거리는 많은 모바일 개발자가 오랫동안 좋아하는 주제가 된 워킹 데드로 인한 피의 묵시록을 경험하는 영역으로 게이머를 보냅니다.
편안하고 풍족한 문명에 대한 언급이 없는 대체 미래의 뚫을 수 없는 정글로 주인공을 데려온 방법은 명확하지 않습니다. 주인공은 그를 돕기 위해 무거운 망치가 주어진 것을 제외하고 그의 어머니가 낳은 실질적으로 자신의 삶을 위해 싸우기 시작합니다. 물론 미래에는 실사와 기술을 통해 우리 로빈슨이 원시적인 의복, 공예 도구 및 무기를 확보하고 임시 주택을 만들고 영구적인 주택을 지을 수 있을 것입니다.
프로젝트에 멀티플레이어 모드가 있다는 점을 고려할 때 Android 가젯에 새 제품을 다운로드하기로 결정한 전 세계의 다른 게이머들은 가혹한 현실에 직면해야 한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 게임 세계 Last Day on Earth: Survival은 넓지만 완전히 열려 있지는 않습니다. 사용자가 탐색하는 데 엄청난 자유 시간이 필요합니다. 일부 지역은 이미 다른 게이머에 의해 강력하게 자리잡고 있으며, 예상대로 외부인과 자신의 자원을 공유하지 않을 것입니다. 그들은 적극적으로 그에게 저항할 것이므로 위험은 껍질, 야생 동물 및 자연 재해뿐만 아니라 .
Last Day on Earth: Survival 프로젝트의 제어 시스템은 많은 활성 버튼과 가상 조이스틱을 통해 구현됩니다. 여기에서는 모든 것이 익숙하고 매우 편리합니다. 조이스틱을 사용하여 주인공은 게임 세계를 이동하고 버튼을 사용하여 인벤토리를 사용하고, 식량과 자원을 수집하고, 기능 메뉴를 통해 “여행”하고, 새 항목을 제작할 수 있습니다. 영웅은 어떤 사람과 마찬가지로 목이 마르고 배고프며 사소한 상처의 결과로도 발생하는 감염으로 쉽게 죽을 수 있습니다.
게임 플레이는 다른 유사한 시뮬레이터와 비슷하지만 개발자에게 경의를 표해야 합니다. 우리의 경우 훨씬 더 생생하고 예측하기 어렵습니다. 참신함이 무료로 배포되기 때문에 시스템도 있을 것으로 예상되지만, 시스템 없이는 자유롭게 할 수 있습니다. 개발에 더 많은 시간이 필요합니다. 그러나 적어도 광고는 없다고 개발자는 말합니다.
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