Cube Escape: Paradox – Dale VanderMeer 형사는 이 매혹적인 퀘스트의 일환으로 다시 한 번 어려운 상황에서 벗어날 방법을 찾아야 합니다. 낯선 아파트에서 깨어나 그를 여기로 데려온 사건에 대해 아무것도 기억하지 못하는 주인공은 섬세하고 잠재적으로 위험한 문제에서 벗어나는 방법을 이해해야 하며, 여기에서 박식함과 외부에서 생각할 수 있는 능력이 필요합니다. 상자.
Cube Escape: Paradox 모험 프로젝트에서 사용자는 Rusty Lake 게임 시리즈에 대한 많은 참조를 찾을 수 있으며 어떤 곳에서는 이러한 퀘스트의 플롯이 서로 밀접하게 얽혀 있습니다. 프랜차이즈 팬들이 과거 에피소드의 비밀을 배울 수 있는 기회. 유명한 네덜란드 예술가 Johan Scherft가 손을 잡은 형언할 수 없는 미스터리, 절제 및 불확실성의 분위기는 시각적 그림의 단순함과 정교함을 모두 감탄하게 만듭니다.
오래된 지구본, 꽃이 달린 욕조, 벽에 걸린 사슴 뿔, TV 및 옷장-이것은 그가 깨어날 때 주인공 앞에 나타날 것입니다. 활성 영역을 탭하고, 대화형 개체와 상호 작용하고, 인벤토리에 수집하고, 퍼즐을 풀고 암호화된 메시지를 푸는 데 사용합니다. 인접한 방으로 이동하여 주요 문제 해결에 점점 더 가까워집니다. Cube Escape: Paradox 퀘스트는 사용자에게 두 개의 챕터를 진행할 수 있는 기회를 제공하며 첫 번째는 무료이고 두 번째는 약 3달러를 지불해야 합니다. 독특한 그래픽 노블이 당신에게 줄 것입니다.
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