YASUHATI은 일반적인 화면 인터페이스 요소가 아닌 사용자의 음성을 기반으로 하는 제어 시스템이라는 실험적인 개념을 가진 독특한 프로젝트입니다. 게이머는 목소리의 도움으로 미니어처 주인공을 제어해야 하며, 구어의 양을 통해 캐릭터는 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 장르별로는 Freem Inc.의 참신함입니다. 플랫 포머에 기인 할 수 있습니다. 흑인 영웅은 레벨을 돌아 다니며 심연을 뛰어 넘고 적의 손에 떨어지지 않으려 고합니다.
게임 프로세스 제어 기능 YASUHATI은 시각적 다이어그램의 형태로 제공됩니다. 소리를 부드럽게 발음하면 주인공이 천천히 앞으로 이동하고 데시벨 수가 증가하면 그는 점프합니다. 해당 표시기를 아래로 이동하여 (비현실적으로 큰 소리를 내야 함) 마이크 감도를 조정하는 것이 좋습니다 (반대로 거의 속삭임으로 충분합니다).
YASUHATI 프로젝트에는 두 가지 모드가 있습니다. 첫 번째 사용자 오류가 발생할 때까지 계속되는 무한 레벨과 독립적이고 다소 짧은 스테이지로 분할됩니다. 두 번째 경우에는 게이머가 통과하는 데 소요되는 시간이 고정되어 있으며 이상적으로는 최소한이어야하므로 비정상적인 게임 액션의 다른 참가자와 글로벌 순위에서 경쟁 할 수 있습니다. 아케이드는 간결하게 설계되었지만 개발자는 아이디어와 구현에 대해 최고의 찬사를 받을 자격이 있습니다! 그건 그렇고, 당신이 미친 사람으로 오인되지 않도록 집 벽을 선호하는 공공 장소에서이 아케이드 게임을하는 것은 강력히 권장하지 않습니다.
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