Beat Stomper은 게임 플레이에서 중요한 역할을 하는 다운홀 사운드트랙을 반주하는 다채로운 캐주얼 아케이드 게임입니다. 기본적으로 이러한 게임에서 개발자가 제공할 수 있는 최대값은 빨리 지루해지는 하나 또는 두 개의 멜로디이지만 우리의 경우 전체 음악 앨범을 사용할 수 있습니다. 음악 애호가는 기뻐할 것입니다.
참신함의 제어 시스템은 화면의 표준 타파스를 기반으로 합니다. 첫 번째 프레스는 주인공이 다음 플랫폼으로 점프할 수 있도록 하고 두 번째 프레스는 고정합니다. 동시에 전체 환경도 지속적으로 위쪽으로 이동하고 있지만 우리의 민첩한 큐브만큼 빠르지는 않지만 지연은 죽음과 같습니다. 잠시라도 이를 잊지 마십시오.
Beat Stomper의 주요 작업은 매번 위의 플랫폼에 정확히 착지하는 것입니다. 때로는 실패하지만 캐릭터가 하단 반판에 착지하면 모든 것을 고칠 기회가 있습니다. 그렇지 않으면 심연에 빠지게 됩니다. 불가피하다. 일부 “생명의 섬”에 위치한 특별 보너스가 점점 더 높아지도록 도우십시오. 하나를 선택하고 한 번에 여러 층을 즉시 비행하십시오.
음악 반주 Beat Stomper에 대해 몇 마디 하지 않는 것은 불가능합니다. 사실은 각각의 새로운 레벨에서 새로운 사운드트랙이 들리지만 다음 단계로 이동하려면 사용자가 점수를 매겨야 한다는 것입니다. 아케이드 작성자가 동의한 점수입니다. 현재 게임에는 8개의 위치가 있지만 업데이트를 통해 훨씬 더 많아질 것이므로 Rocky Hong 스튜디오의 프로젝트에 대한 끊임없는 관심과 뛰어난 재생성이 보장됩니다.
참신함의 디자인은 칭찬할 만합니다. 이것은 진정한 게이머를 위한 진정한 향연입니다. 모든 것이 빛나고 반짝거리며, 다양한 색상이 놀랍고, 특수 효과의 수는 상상할 수 없고 상상할 수 없는 모든 기록을 능가합니다. Google Play의 Beat Stomper 점수가 최고 기록에 근접하고 있으며 이는 세 가지 핵심 구성 요소(캐주얼 게임 플레이, 풍부한 비디오 시퀀스 및 고품질 오디오 반주)의 탁월한 균형 덕분에 정확하게 가능했습니다. 전자 음악’ 장르. 반드시 프로젝트를 설치하고 글로벌 랭킹에서 자신의 점수를 추적하여 권위 있는 3위 안에 들도록 노력하십시오.
Beat Stomper 아케이드는 무료 모델에 따라 배포되며 기부금조차 제공하지 않는 것은 확실히 기분 좋은 일입니다. 그러나 게임 플레이는 건너뛸 가능성 없이 광고로 인해 정기적으로 중단됩니다. 때로는 1분을 소비해야 합니다. 글로벌 순위에서 점수를 추적하지 않는 경우. 그런 다음 모바일 장치에서 단순히 데이터 전송을 끄도록 조언할 수 있습니다. 그러면 광고가 흥미진진하고 매혹적인 게임 액션에서 주의를 분산시키지 않습니다.
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