Bumper.io은 멀티플레이어 서바이벌 아케이드 게임입니다. 게임 중에 전 세계 수십만 명의 플레이어가 생활 공간을 위해 임시 섬에서 실시간으로 전투를 벌입니다.
게임 알고리즘 모든 플레이어는 동등한 조건으로 게임을 시작하지만 게임 중에 전술적 기동으로 인해 플레이어는 전략적 목표인 게임 승리를 달성하기 위해 라이벌보다 우위를 차지하려고 합니다.
게임의 물리학은 캐릭터가 더 큰 플레이어가 유리함을 시사합니다. 이점을 얻기 위해-체중을 늘리기 위해-플레이어는 자신의 캐릭터가 가능한 한 많은 아이스크림을 찾아서 먹는다는 사실 때문에 할 수 있습니다. 그러나 체중이 증가함에 따라 캐릭터의 이동 속도가 감소합니다.
이 게임은 공식으로 제공될 수 있습니다. 인수: 1) 캐릭터 체중 크기, 2) 후자의 이동 속도와 3) 그들이 먹은 아이스크림의 양 플레이어는 한쪽에는 인수가 있는 방정식을 풀고 다른 한쪽에는 인수 사이의 제어된 균형을 찾는 플레이어의 능력이 필요합니다. 방정식은 체중을 늘리고 속도를 줄임으로써 플레이어가 라이벌보다 우위를 점하고 플레이어가 게임에서 다른 플레이어의 캐릭터를 점차적으로 몰아낼 수 있는 이점을 얻는 방식으로 해결되어야 합니다.
결과: 전투는 게임 세계 전체에 걸쳐 화려한 고립 상태로 남아 있는 캐릭터를 가진 플레이어가 승리하게 됩니다.
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