Decap Attack Classic은 SEGA 콘솔(16비트)에서 Android 플랫폼으로 성공적으로 이동한 아케이드 프로젝트입니다. 교수(프랑켄슈타인의 추종자). 악당은 죽은 자를 되살리고 언데드의 군대로 지구 전체를 장악하고 싶었습니다. 미치광이의 의도는 사람들에게 좋은 징조가 아니지만 그의 계획은 여전히 좌절될 수 있습니다. 전략을 활용하여 명예 글로벌 등급 1위까지 올라갑니다.
사용자는 여러 단계에서 이러한 장대한 목표를 달성하도록 제안되며, 그 중 첫 번째 단계는 전통에 따라 상세한 교육입니다. 초심자 플레이어의 경우, 특히 원래 콘솔 프로젝트를 본 적이 없는 경우 이 입문 단계는 엄격히 필수입니다. 제어 시스템, 활성 버튼이 있는 패널의 기능, 주변 게임 공간과 상호 작용하기 위한 모든 옵션 및 곧. 교육이 끝나면 게임 레벨이 즉시 사용 가능하게 되며, 이는 스스로 익히고 시행착오 방식을 거쳐야 합니다.
역학 측면에서 SEGA 스튜디오의 Decap Attack Classic 프로젝트는 다양한 종류를 자랑할 수 없지만 불행히도 게이머 의무 등록은 다소 제한적입니다. 기본적으로 여러 계층으로 구성된 위치를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 가장 먼 구석과 숨겨진 영역을 탐색합니다. 세심한 사용자는 많은 유용한 아이템과 보너스를 발견할 수 있을 것입니다. 그들의 지원을 통해서만 더 나아가 많은 비밀과 신비를 발견할 수 있습니다.
당연히 다른 전술을 선택할 수 있지만 적과의 치열한 접전이 없었던 것은 아닙니다. 거의 모든 적(예외가 있음)은 공개 대결에 들어가지 않고 우회할 수 있습니다. 싸움에는 느린 상대의 머리에 착지하거나 특별한 “물고 있는” 머리를 사용하거나 장거리에서 여행하는 동안 주운 물건으로 적을 던지는 등 다양한 행동이 포함됩니다. 그러나 모든 경우에 입히는 피해는 거의 같은 수준입니다. 위협을 제거하려면 세 가지 조치가 필요합니다. 이상하지만 승리는 어떤 식으로든 장려되지 않습니다. 성취도, 돈도, 물건도 없습니다. 추가 전략 계획을 단순화하기 위해 위치가 지워집니다. 결국 잠재적 위협이 수평선에 나타나지 않을 때 훨씬 쉽습니다.
아케이드 액션 영화 Decap Attack Classic의 장점은 접근 가능한 진입 문턱이며 단점은 너무 높은 복잡성과 글로벌 작업에 대한 대규모 규칙 및 조건 집합입니다. 레벨의 길이는 끔찍하고 적들은 거의 모든 턴마다 대기하며 주요 임무에서 주의를 분산시키고 생명의 수는 제한되고 죽음은 영구적입니다. 일반적으로 진화는 지난 세기 말의 원래 버전과 비교할 때 프로젝트에 도움이되었습니다. 우선 이것은 그림의 시각적 인식과 관련이 있으며 이제는 제어 시스템을 통해 구현되지 않습니다. 일반적인 조이스틱이지만 탭과 스와이프를 통해.
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