Egyptus: Labyrinth Run은 다채로운 3D 러너로 De Agostini Publishing Italia SpA 스튜디오의 개발자가 보다 저명한 장르인 Temple Run에서 차용한 메커니즘입니다. 파라오의 빛나는 갑옷을 입은 사용자는 고대 피라미드를 통해 여행을 떠나야 합니다. 사실, 저자가 명확하고 본격적인 플롯을 발명하지 않기로 결정했기 때문에이 기업에는 목표와 논리적 결말이 없습니다. 스토리 라인이 레오라는 소년을 주인공으로하는 이집트 투스라는 모험 만화 시리즈의 스토리 라인과 막연하게 비슷하다는 것만 알려져 있습니다.
친구이자 적으로 고대 이집트 신화의 많은 캐릭터.
전설적인 문명의 복도와 미로를 통과하여 무적의 슈퍼히어로가 되십시오. 이 여정의 성공과 기간은 귀하의 손재주와 의사 결정 속도에 달려 있습니다. 자연스러운 손재주와 독창성 외에도 Leo는 오른쪽과 왼쪽으로 레이저 빔을 쏠 수 있는 호기심 많은 메커니즘과 게임 위치의 일부 활성 요소와 상호 작용할 수 있는 기능을 마음대로 사용할 수 있습니다. Egyptus: Maze Run에서 트랙을 통과하는 과정에서 주인공은 풍뎅이 딱정벌레가 그려진 고유한 유물과 울리는 동전을 주워야 합니다. 물론 많은 상황에서 유용한 이득과 보너스는 때때로 무모한 사람이 성공적인 결과를 얻을 가능성을 높입니다.
그래픽 적으로 Egyptus : 미로를 통해 실행 프로젝트는 물론 걸작에 기인하기가 매우 어렵지만 그림이 육즙이 많고 추가 요소가 많지 않지만 모두 자세히 그려져 있습니다. 그리고 그들만의 독특한 스타일을 부여받았습니다. 이집트 문명 시대로 실제로 이동한 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 게임의 관리는 고전적인 시나리오에 따라 구현됩니다. 좌우로 스 와이프하면 주인공이 장애물, 수많은 교활한 적 및 치명적인 기계 함정과의 접촉을 피하면서 적절한 방향으로 이동할 수 있습니다. 와드가 죽은 후 매번 사용자는 게임에 저장 포인트가 없기 때문에 전체 거리를 다시 통과해야 합니다.
사용자 리뷰