Finger Driver은 시각적으로 단순하지만 매우 흥미로운 프로젝트로 유명한 Ketchapp 스튜디오의 참신한 제품입니다. 이번에는 사용자가 미니어처 자동차에서 좌우로 꼬인 레이스 트랙에 도전하여 하드코어 난이도를 보장하고 신경계의 강도를 테스트해야 합니다. 다채로운 트랙이 많아 레이싱 게임 플레이를 새롭게 볼 수 있습니다. 여기서 가상 핸들을 돌리는 것만으로는 충분하지 않고 다음 턴에 진입하기 위해 모양을 미리 추측해야 하기 때문입니다. 신제품의 물리학은 가능한 한 실제에 가깝고 이것이 사실 게임의 주요 어려움이자 매력입니다.
차량이 자동으로 속도를 유지하고 트랙 전체에서 안정적이기 때문에 Finger Driver의 모든 제어는 모바일 장치 화면에서 탭 한 번으로 줄어듭니다. 가속이나 제동이 없습니다. 레벨이 시작된 후 자동차가 앞으로 움직이기 시작하고 게이머는 반투명 핸들에 손가락을 편리하게 놓고 트랙 전체에서 부드럽고 조심스럽게 자동차를 제어해야 합니다. 갑작스러운 움직임이 없습니다. 도로에서 자동차의 행동에 대한 유능한 물리적 모델에 대해 경고한 것이 헛되지 않았기 때문에 잘못된 터치는 즉시 재앙으로 이어질 것입니다.
참신한 Finger Driver의 그래픽 디자인은 어떤 사람들에게는 지나치게 간결하게 보일 것입니다. 배경과 무대에서 무대로 색상을 변경하는 경로, 우리에게 보이는 것처럼 개발자가 선택한 것은 아무것도 아닙니다. 이 특정 스타일에서는 주요 작업에서 주의를 산만하게 하고 프로세스의 심각도를 설정하지 않습니다. 게임 플레이를 다양 화하기 위해 저자는 트랙에 흰색 크리스탈을 추가했습니다. 물론 컬렉션은 필수는 아니지만 다시 무시해서는 안됩니다. 앞으로 새 자동차의 잠금을 해제 할 수 있습니다 (각 장치의 가격은 2 백 크리스탈). 소셜 네트워크에서 친구에게 게임을 추천하거나 정기적으로 프로모션 비디오를 시청하여 자동차를 열 수도 있습니다.
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