일반적으로 공포 장르에서 만들어진 모든 최신 Android 프로젝트는 일부 미치광이, 사이코패스, 무거운 칼과 전기톱으로 무장한 사람들을 주요 안티 히어로로 사용합니다. 그러나 스튜디오 DVloper의 사람들은 매우 이례적으로 새 프로젝트 Granny의 캐릭터 선택에 접근하기로 결정했습니다. 잃어버린 끔찍한 할머니의 형태로 악당을 만나십시오. 손주들에게 파이와 치즈 케이크를 굽는 대신 무거운 야구 방망이를 손에 들고 집 안을 돌진하는 그녀의 마음.
Granny 프로젝트가 미친 노파의 집에서 생존해야 하는 필요성에 거의 즉시 직면하는 긴 대화와 긴 소개로 사용자를 지치게 하지 않아 기쁩니다. 실제로 게임을 시작한 직후 우리는 우울한 방에 있음을 알게됩니다. 벽지가 벗겨지고 먼지와 거미줄이 도처에 있으며이 모든 것이 적절한 환경에 추가됩니다. 할머니의 목표는 거대한 곤봉으로 주인공의 머리를 부수고 더 빨리 빠져나와야 하는 것입니다. 그리고 집의 나이든 여주인에게서 탈출하고 일시적으로 숨길 수있는 유일한 방법은 많은 대화 형 요소를 사용하여 닫힌 문 열쇠를 찾는 것입니다.
서랍장의 서랍을 꺼내고 캐비닛과 메자닌을 들여다보고 침대 밑으로 기어 들어가 노파가 눈치 채지 못하고 지나갈 수 있기를 바랍니다. 문제는 고령에도 불구하고 선망의 청각 과민증을 갖고 있어 방을 돌아다닐 때 너무 큰 소리를 내지 않으려고 노력한다는 점이다. 공포 참신한 Granny의 제어 시스템은 표준입니다. 왼쪽에 있는 기존의 조이스틱을 움직여 캐릭터를 앞으로 보내고 화면의 오른쪽 절반을 사용하여 주위를 둘러보고 저장에 중요한 요소.
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