One More Brick – 사용자가 공을 튕기는 플랫폼을 제어할 필요가 없다는 유일한 차이점을 제외하고 브레이크아웃 게임을 연상시키는 캐주얼한 참신함입니다. 우리의 경우 모든 것이 훨씬 간단합니다. 게이머는 발사체의 궤적을 독립적으로 선택합니다. “처음에는 하나뿐이지만 점프 구체의 수는 기하 급수적으로 증가합니다.” 한 번의 이동으로 화면 상단에 위치 가능. 문제는 각 이동이 완료된 후 요소의 전체 질량이 약간 감소하고 어떤 경우에도 캐릭터 ‘일종의 로봇’과 충돌하도록 허용해서는 안된다는 것입니다.
아케이드 One More Brick의 요소는 모양, 색상 및 숫자 지정이 다르며 요소를 완전히 파괴하기 위해 요소를 공으로 몇 번 쳐야 하는지를 사용자에게 알려주는 마지막 매개변수입니다. 값은 매우 다릅니다. 1에서 수백까지 복잡성이 즉시 증가하는 것이 아니라 점진적으로 증가합니다. 문제 외에도 Rifter Games 스튜디오의 사람들은 게임 공간의 다른 부분에 유용한 보너스로 게이머를 던지는 것을 잊지 않았습니다.
여기에는 수평 또는 수직 행의 요소를 빠르게 파괴하는 레이저 빔 액티베이터, 모든 종류의 볼 멀티플라이어, 고유한 파괴 특성을 가진 구체 등이 포함됩니다. One More Brick의 관리는 원터치로 수행되며 프로젝트는 그래픽으로 간단하지만 멋지게 실행되며 오디오 효과에서는 요소와 충돌하는 공의 소리만 있습니다. 이 제품은 성인과 성인 모두에게 안전하게 추천할 수 있습니다. 훌륭한 타임 킬러로서의 아이들.
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