근무 주간은 평소와 같이 시작되었습니다. 직원들은 과민하고 편협한 상사의 지시를 부지런하고 의심의 여지없이 따르고, 부스 뒤에 쥐처럼 앉아서 조용히 이야기하며 완전히 작동하지 않는 성격의 최신 뉴스를 토론합니다. 지루하다, 한마디로! 그러나 Backflip Studios의 캐주얼 프로젝트 Paper Toss Boss의 캐릭터는 직장에 앉아 있기가 어렵습니다. 월간 보고서를 시작하기에는 너무 게으르고 영혼은 범위와 재미 있고 소박한 휴가를 요구합니다. !
이것은 주인공을 도와야 하는 곳입니다. 즉시 그의 우스꽝스러운 아이디어에 참여하고, 솜씨 있고 정확하게 종이 덩어리를 던지고, 어떤 방법으로든 동료의 업무를 방해하고, 견딜 수 없는 상사를 얻고, 생산 프로세스 중단의 챔피언이 됩니다. . 위치는 계속 변경됩니다. 이제 창고, 사무실, 사무실에 있지만 주요 작업은 동일합니다. 바람을 고려하고 종이 포탄으로 쓰레기통을 정확하게 치십시오(때로는 수류탄을 던져야 함). .
처음에는 캐주얼 아케이드 게임 Paper Toss Boss에서 게이머의 가능성이 크게 제한되었습니다. 주요 요소는 일반 종이 덩어리로 표시되고 레벨은 손가락으로 셀 수 있으며 업적은 엄청나게 어렵습니다. 적립하지만 계정에 충분한 수의 포인트가 누적되면 모든 것이 즉시 다양성과 반짝이는 재미로 바뀝니다. 예를 들어, 게임 내 상점으로 이동하여 수류탄, 테니스 및 축구공, 과일, 야채, 레모네이드 캔과 같은 새롭고 매우 독점적인 발사체를 많이 구입할 수 있습니다. 훨씬 더 정교한 방법으로 가장 특이한 물건과 함께 던집니다.
Paper Toss Boss 프로젝트에서 높이를 기록하기 위해 짧은 시간에 이륙하는 것은 상당히 문제가 있지만 가능합니다. 눈으로 “플레이”하고 팬의 돌풍을 고려하고 일련의 던지기를 합니다. 놓치지 않고 귀중한 파워업과 많은 즐거운 놀라움을 얻을 수 있습니다. 친구를 게임에 초대하십시오. 함께 장난치는 것이 훨씬 더 흥미롭고 경쟁적인 순간으로 긴장을 풀지 않고 끊임없이 전체의 “행성”보다 앞서도록 강요합니다. 아케이드는 첫 번째 프로젝트에서 설정한 스타일로 설계되었습니다. 항상 그렇듯이 단순하지만 세련되며 현실적인 물리학이 만족합니다. 덕분에 수반되는 순간을 고려하지 않으면 작업에 대처하기가 엄청나게 어렵습니다.
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