Pixel Combats 2은 두 가지 게임 장르가 동시에 완벽하게 공존하는 테스트 단계에 있는 참신함입니다. 게이머가 충분히 쏠 수 있음을 의미하는 슈터와 사용자가 위치에 다양한 인프라 개체를 구축할 수 있는 마인크래프트 형식의 샌드박스. 그러나 참신함의 건설에주의를 기울이지 만 주요 leitmotif는 여전히 창조가 아니라 파괴입니다. 따라서 가상 대결의 결과는 지도에 따라 달라지므로 지도를 탐색하고 무기를 집으십시오.
Pixel Combats 2은 전략적 재능을 테스트하고 게이머에게 거의 완전한 행동의 자유를 제공하는 온라인 프로젝트입니다. 참신함에는 사전 설치된지도가 있지만 참가자는 자신의 재량에 따라 풍경과 인프라를 변경할 수 있습니다. 깊은 구멍을 파고 가려서 상대가 즉석 함정에 빠지기를 바라며 강력한 폭발로 건물을 파괴하고 근시안적인 상대를 산 채로 묻습니다. 조준 사격 등을 위해 대피소와 참호를 건설하십시오.
많은 네트워크 프로젝트와 마찬가지로 Pixel Combats 2 게임의 재앙은 금지된 방법을 사용하는 사기꾼입니다. 개발자는 이러한 부정직한 플레이어를 차단하려고 하지만 불행히도 이 사업은 아직 시작되지 않았습니다. 결론적으로 이미이 단계에서 프로젝트는 “네이티브”픽셀 그래픽, 조이스틱의 편리한 제어 및 활성 버튼 세트, 온라인에있는 충분한 수의 상대 및 자신을 선언 할 수있는 기능과 같은 세심한주의를 기울일 가치가 있다고 말해야합니다. 가상 전쟁에 대한 올바른 접근 방식에 따라 전 세계.
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