0h h1은 단순한 컨트롤과 명확하게 정의된 규칙이 있는 미니멀리즘 디자인의 논리 게임입니다. 이전에는 사용자에게 정사각형 경기장의 크기(4 x 4, 6 x 6, 8 x 8 및 10 x 10)를 선택하라는 메시지가 표시되면 클수록 작업을 완료하기가 더 어렵습니다. 목표는 파란색과 빨간색 개체로 게임 공간을 채우는 것입니다.
퍼즐의 규칙에 따르면 같은 색의 타일이 한 행 또는 열에 세 개 있을 수 없으며 파란색과 빨간색 개체의 수는 동일해야 하며 요소 배열은 중복될 수 없습니다. 혼란스럽고 이해하기 어려운 것처럼 들리지만 연습을 시작하자마자 규칙에 대한 이해가 저절로 됩니다. 처음에는 여러 요소가 이미 현장에 있습니다. 다시 칠할 수 없으므로이 요소를 고려해야합니다.
특징:
- 간결한 그래픽 디자인의 강력한 잠재력;
- 공간적 사고와 마음챙김을 개발합니다.
- 필드의 크기에 따른 퍼즐의 복잡성;
- 규칙에 따라 두 가지 색상을 정렬합니다.
필드에 빨간색 타일을 추가하려면 각각 한 번 탭하면 충분하며 두 번 탭하면 셀의 파란색 타일 위치로 연결됩니다. 0h h1 논리적 작업을 해결하는 가장 쉬운 방법은 4×4 스케일 필드이지만 발달된 공간적 사고를 가진 진정한 지식인만이 10×10 공간에 복종할 것입니다.
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