Ball Paint – 최면 게임플레이와 퍼즐 요소가 포함된 3차원 아케이드 게임으로, 여러 색상의 공 세트를 사용하여 사용자가 회전하는 구조물 위에 한 색상으로 페인트를 칠하고 시간을 소비해야 합니다. 최소한의 “껍질”. 구조 자체는 다양한 크기와 색상의 영역을 형성하는 수많은 미니어처 구체로 구성됩니다. 즉석에서 “껍질”이 화면 하단에 나타나며 화면을 탭하여 여러 색상의 도형의 임의 지점으로 보내 선택한 영역을 고유한 색상으로 채색합니다.
예를 들어, 파란색의 “섬” Ball Paint에 빨간색 공을 던지면 빨간색으로 다시 칠하고 노란색 공이 같은 영역에 닿으면 즉시 색상을 띠게 됩니다. 등등. 이런 식으로 모든 “섬”을 하나씩 칠하면서 게이머는 균일 한 디자인을 달성해야합니다. 문제는 사용자가 사용 가능한 “쉘” 전체 세트를 즉시 볼 수 없고 현재 및 다음 쉘 세트만 볼 수 있기 때문에 처음에 어떤 색상을 선호해야 하는지 미리 아는 것이 비현실적이라는 것입니다.
각 Ball Paint 레벨이 시작된 후 중앙 개체를 모든 면에서 볼 수 있고 좌우로 회전할 수 있습니다. 이렇게 하면 지배적인 색상을 식별하는 데 도움이 되어 빠르고 오류가 발생하는 데 도움이 됩니다. 문제에 대한 무료 솔루션. 물체를 한 가지 색상으로 채우는 정도에 따라 위에 있는 눈금을 볼 수 있습니다. 백분율은 이동할 방향을 알려줍니다. 가장 중요한 것은 이를 위한 공의 재고가 충분하다는 것입니다(그런데 스테이지 완료 후 남은 잉여는 포인트로 전환).