사탕 잡기: 리마스터링 – 물리적 퍼즐 형식으로 파란색 푹신한 공의 모험이 계속됩니다. 주인공은 자신이 가장 좋아하는 간식 없이는 하루도 살 수 없습니다. 사탕은 그의 삶의 의미이며 사용자는 캐릭터가 장애물을 우회하거나 제거하여 레벨에 있는 사탕에 도달하도록 도와야 합니다.
영웅은 공의 형태로 나타나기 때문에 팔다리가 없습니다. 환상적인 동물은 끝에 흡입 컵이 달린 확장 가능한 꼬리의 도움으로 움직입니다. 이 “도구”의 도움으로 아기는 가파른 벽을 오르고, 무거운 물건을 밀고, 잔해물이 있는 곳으로 가는 길을 비우는 등의 작업을 할 수 있습니다.
분위기 있고 세련되게 그려진 풍부한 장소는 영웅을 골프 코스, 2차 세계 대전의 열기로, 축구장, 피에 굶주린 피라냐가 들끓는 연못, 관람차, 관람차 등 상상을 초월합니다. 수영장, 철도, 북극 등.더 나아가. 각 위치는 새로운 일련의 테스트를 제공하여 논리와 독창성을 모두 사용해야 합니다.
특징:
- 매력적인 그래픽과 생동감 넘치는 음악 반주;
- 원래의 설정에서 수십 개의 다채로운 레벨;
- 현실적인 물리학 및 독창적인 역학;
- 편안한 원터치 제어;
- 게임 프로세스의 비선형성.
사탕 잡기: 리마스터링 단계에 대한 솔루션이 항상 표면에 나타나는 것은 아니며 장애물 통과의 선형성을 잊을 수 있습니다. 동일한 단계를 여러 가지 방법으로 완료할 수 있으므로 퍼즐의 놀라운 재생성을 보장합니다.
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