Kidding Me – 상식과 논리는 잊어버리고 까다롭고 모호한 퍼즐을 푸세요. 비표준적인 관점에서 각 작업을 고려해야만 정답을 발견할 수 있는 기회가 있으며, 이는 사용자를 놀라게 하고 낙담하고 지적 능력을 의심하게 만듭니다. 글쎄, 이것이 누군가를 화나게하는 것을 목표로하지 않는 만화 논리 테스트라는 것을 잊지 마십시오.
게임 플레이는 화면에 나타나는 작업의 단계별 솔루션으로 축소됩니다. 질문은 화면 상단에 텍스트 형식으로 표시되고 퍼즐 자체는 다른 범주에 속합니다. 이것은 색상 실험, 기하학적 기술 테스트, 때로는 개체를 탭하여 즉시 답을 제공해야 하고 때로는 개체로 몇 가지 작업을 수행해야 합니다. 각도.
기능:
- 친구와 함께 작업을 해결하고 가장 똑똑한 플레이어를 식별합니다.
- 는 인지 능력을 테스트하는 좋은 방법입니다.
- 지적 함정에 대비합니다.
- 명시적이라고 해서 모두 실제로 그런 것은 아닙니다.
- 객체와의 상호작용;
- 광고 보기에 대한 도움말입니다.
중간 정도의 난이도로 인해 개발자 Kidding Me은 명시적이지 않지만 암시적인 힌트를 게임에 도입했습니다. 즉, 게이머는 정답을 직접적으로 지적하는 것이 아니라 올바른 솔루션을 찾는 데 도움을 주어 독립의 기회를 제공합니다.
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