Light House – 제안된 개체의 올바른 조합을 만들어 비콘에 에너지를 공급합니다. 버려진 항법 보조 장치는 게임에서 정적 파란색 장식으로 표현된 광대한 바다 한가운데에 얼어붙어 있습니다. 근처에서 이따금 큰 배와 작은 배를 급히 달려들고 선장은 작동하지 않는 항해 구조물에서 항로를 찾으려고 애쓰고 있습니다.
에너지 문제의 해결은 100개 이상의 수준에서 복잡한 논리적 문제를 해결해야 하는 사용자에게 맡겨집니다. 거대한 램프는 에너지 원으로 작용하여 게이머의 탭에서 소형 에너지 요소가 순순히 고갈됩니다. 신호에 에너지를 제공하려면 광선의 경로를 따라 거울, 포털, 메커니즘 및 기타 물체를 올바르게 배치해야합니다.
어떤 물체는 움직여야 하고, 다른 물체는 배치되어야 하며, 심지어 에너지가 구불구불한 길에서 깊은 바다로 떨어지는 무한대로 가지 않도록 지속적으로 보장해야 합니다. 이 프로젝트는 화려한 모자이크와 원격으로 유사합니다. 해당 위치에 있는 물체에서 조화로운 그림을 조립해야 등대가 정상 모드에서 다시 작동하여 길을 잃은 선원을 위한 경로를 밝힐 수 있습니다.
기능:
- 뚫을 수 없는 어둠을 밝히고 등대에 에너지를 전달합니다.
- 복잡한 메커니즘과 대화형 개체를 사용합니다.
- 등각 투영 그래픽 및 편안한 사운드;
- 논리와 반사의 중요성.
Light House 퍼즐에서 아이디어와 구현에서 결함을 찾기는 어렵습니다. 간결한 그래픽 디자인과 원시적인 플롯은 놀랍게도 하드코어 복잡성의 복잡한 서사시를 더합니다.
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