Lightbot: Code Hour – 이 대화형 퍼즐을 통해 작은 사용자는 프로그래밍이 전혀 지루하고 단조로운 작업이 아님을 이해할 것입니다. 참신함의 게임 메커니즘의 중심에는 알고리즘을 만드는 프로세스, 즉 궁극적으로 문제 해결로 이어지는 순차적 작업 시스템이 있습니다. 게이머는 경기장의 모든 셀을 통과해야하는 미니어처 및 매우 귀여운 로봇 (여러 캐릭터가 있습니다)를 도울 것입니다.
이를 위해 하단 패널 Lightbot: Code Hour에는 여러 개의 타일이 있으며, 각 타일은 주인공이 특정 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 전구 등. 사용자는 탭을 사용하여 이러한 요소를 작업 표시줄로 이동하여 단일 체인에 추가하고 작업이 원하는 결과로 이어지고 로봇이 사이트의 모든 사각형을 존중하는지 확인해야 합니다. 다행히 퍼즐에는 시간 제한이 없으므로 필요한 경우 잘못된 단계를 취소하고 원하는 만큼 각 레벨을 통과하는 것에 대해 생각할 수 있습니다.
이 논리적 참신함에서 발생하는 작업의 복잡성은 지속적으로 증가하고 있으며 때로는 힌트에 의존하지 않고는 할 수 없습니다. Lightbot: Code Hour 인터페이스와 그래픽은 간결함과 단순함의 원칙인 ’28개 언어’ 광고로 지원됩니다. 하지만 24개 레벨이 아니라 50개 레벨을 통과하고 싶다면 여전히 실제 돈을 게임에 입금해야 합니다.
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