Lightworm은 간결한 그래픽 디자인의 퍼즐 게임으로, 사용자는 Total Apps Limited 스튜디오의 개발자가 발명한 복잡한 미로를 통과하면서 열심히 생각하게 됩니다. 당신은 스위치를 많이 사용하고, 스위치를 토글하고, 전원 셀을 채우고, 열리는 많은 요소와 객체를 사용해야하는 레벨 출구에 동행해야하는 미니어처 발광 흰색 스트립을 관리해야합니다. “벌레”는 자유로 가는 길입니다.
참신함에는 레벨이 많지 않지만 지금까지 약 24 개가 있지만 다음 레벨은 이전 레벨보다 훨씬 더 어렵습니다. 이미 세 번째 단계에서 뇌 폭발이 보장됩니다. Lightworm 프로젝트의 컨트롤 중 발광 스트립이 적절한 방향으로 이동할 수 있도록 일반 화살표가 구현되었습니다. 왼쪽에는 “위로” 및 “아래로” 버튼이 있고 반대쪽에는 버튼이 있습니다. 측면 – “왼쪽”과 “오른쪽”.
Lightworm에서는 교육이 제공되지 않습니다. 즉, 복잡한 것이 없고 말하자면 스스로 모든 것을 알아낼 수 있기 때문에 가능한 해결 방법을 제공하지 않고 즉시 작업이 제공됩니다. “무작위”. “벌레”가 상호 작용하고 접촉해야 하는 물체 외에도 거의 모든 레벨에 적의 ‘빨간 줄무늬’가 있으므로 어떤 상황에서도 만져서는 안 됩니다. 비문 Game Over로 이어집니다. 그러나 때때로 적은 당신의 목적을 위해 사용될 수 있으며, 보조 개체를 통과하고 무의식적으로 활성화하도록 강요합니다.
사용자 리뷰