Maestria은 아이소메트릭 병렬 비디오, 사이키델릭한 분위기, 철학적 개념, 완벽한 게임 수준의 아키텍처, 간단한 컨트롤 및 세련된 음악이 있는 우아한 논리 게임입니다. 이벤트는 게이머를 조화와 무결성을 남긴 평행 세계로 안내합니다. 사용자는 모든 것을 정상으로 되돌려 떠 다니는 섬의 미니어처 구조로 대표되는 많은 아름다운 레벨을 통과해야 합니다. 알록달록한 종소리가 올바른 순서로 울리도록 하여 음악을 완벽하게 제어하세요!
행성에는 자체 멜로디와 소리가 있습니까? 평온함, 가끔 새소리와 빗소리에 방해를 받나요? 매혹적인 숲의 유령 같은 불협화음? Maestria 퍼즐의 주인공인 어린 소녀는 자신만의 방식으로 세상을 이해하고, 이 이해는 마음이 아니라 마음과 감정에 의해 지배됩니다. 덧없는 훈련을 마친 다음 다양한 장소를 여행하며 점점 더 어려워지는 논리 퍼즐을 완성하고 세상을 완벽한 소리로 채우고 조화를 되찾아보세요. 완벽한 결과로 모든 단계를 통과해야만 다음 장에 접근할 수 있습니다.
Maestria 프로젝트의 게임 플레이는 다시 플레이할 수 있다고 할 수 없습니다. 동일한 유형의 작업이 애초에 다양성을 중시하는 많은 플레이어를 소외시킬 수 있기 때문입니다. 스튜디오 Antoine Latour의 이 퍼즐의 가치는 주로 분위기 있고 독창적인 그래픽 디자인에 있습니다. 짧은 서사시로 변하는 마지막 요소 – 멜로디만이 당신을 도울 수 있습니다.
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