“15”는 “15” 퍼즐 테마의 변형입니다. “Fifteen”의 클래식 버전은 1878년 Noah Chapman이 발명했습니다. 이 게임은 플라스틱 또는 나무 보드의 사각형 홈입니다 – 경기장.
경기장은 조건부 정사각형 4×4=16의 격자입니다. 경기장의 홈에는 15개의 이동 가능한 정사각형 큐브가 있으며 1에서 15까지의 숫자 값이 적용됩니다.15개의 큐브만 있기 때문에 경기장의 16번째 정사각형은 비어 있습니다.
게임의 본질은 이러한 방식으로 경기장 주변에서 큐브를 이동하는 것입니다. 빈 사각형을 사용하여 1에서 15까지 숫자 값의 오름차순으로 큐브를 정렬합니다. 한 번에 하나의 큐브만 이동할 수 있습니다.
이 “15” 버전의 작성자는 게임의 고전적인 논리를 적용하고 몇 가지 새로운 변형을 만들었습니다. 게임 필드는 다음으로 구성됩니다.
- 5×5 사각형 및 24개 주사위;
- 6×6 정사각형과 35개의 주사위;
- 7×7 정사각형과 48개의 주사위;
- 퍼즐 — 숫자가 아니라 이미지의 정사각형 조각을 놓습니다.
게임의 조건은 최소 이동 횟수로 “태그” 를 접는 것입니다.
“Fifteen” – 개발:
- 공간적 사고,
- 논리적 사고(물체를 움직이는 알고리즘),
- 손의 미세 운동 능력.
사용자 리뷰