ZARYA-1 STATION – 공포와 블랙 유머의 요소가 포함된 SF를 기반으로 제작된 생존 퀘스트 – 플롯의 전개가 저자에 의존하지 않는 대화형 책입니다. 책이지만 독자에게 상호 작용은 게임 이벤트의 과정을 극적으로 바꿀 수있는 솔루션의 정확성 또는 대안 인 퀘스트를 사용하여 수행되므로 플레이어는 다른 사람의 이야기를 수동적으로 읽는 것이 아니라 능동적입니다. 자신의 저자의 모험에 참여합니다.
줄거리 아주 가까운 2021년에 지구인들은 달의 어두운 면에서 오는 조난 신호를 받게 됩니다. 지구 세계 정부는 즉시 이 신호의 특성을 조사하기 위해 4명의 우주 비행사 원정대를 보낼 것입니다. 게임을 다운로드하면 이러한 미래 이벤트에 참여하게 됩니다. 당신의 장난스러운 임무는 우주 비행사의 행동을 지시하는 것입니다. 명령적인 어조로 (명령적인 분위기에서) 우주 비행사에게 매일 발생하는 문제와 작업을 해결하기 위해 우주 비행사에게 누가, 정확히 무엇을, 언제 해야 하는지 알려야 합니다. 때때로 역사의 과정에서. 따라서 각 결정은 우주 비행사를 게임의 전략적 목표에서 더 가깝게 또는 더 멀리 이동시켜 달 반대편에서 우주 공간으로 조난 신호를 보내는 사람들을 구합니다.
특이점.
- 게임 ZARYA-1 STATION 은 공상 과학 문학, 퍼즐 게임 장르, 외계인과 미지의 존재 이전의 지구인에 대한 전형적인 두려움을 결합하며 이 모든 것이 특정 유머로 맛을 냅니다. .
- 게임 내에서 플레이어와 캐릭터 간의 커뮤니케이션은 문자 메시지를 사용하여 실시간으로 이루어집니다.
- 게임에 적극적으로 참여할 수 없는 경우 와드 우주비행사는 게임 플레이의 가장 중요한 이벤트에 대해서만 알려줍니다.
- 잘못된 결정을 내린 경우 시간을 거슬러 올라가 실수를 수정하거나 게임의 대체 엔딩을 찾을 수 있습니다.
- 이제부터 이 이야기가 어떻게 끝날지(해피엔딩이냐 비극적 엔딩이냐)는 당신에게 달려 있습니다.
우리 게임이 다른 단일 장르(텍스트 퀘스트) 게임과 다른 점은 우주비행사가 플롯 전개를 시각화하기 위해 플레이어에게 보내는 놀라운 사진입니다.
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