That Level Again 4은 플레이어의 독창성과 지능을 테스트하는 분위기 있는 흑백 플랫포머입니다. 함정, 날카로운 스파이크 및 가려진 단서로 가득 찬 레벨을 통해 어린 소녀를 안내하십시오. 레벨의 측근은 실제로 변경되지 않으며 위치의 중심 개체는 큰 빨간색 버튼입니다. 이 물체와 상호 작용함으로써 여주인공은 다음 영역으로 이어지는 문을 여는 메커니즘을 활성화합니다.
여 주인공이 위치에 들어가면 화면에 텍스트 프롬프트가 나타납니다. 도움이된다면 너무 피상적이어서 먼저 개발자의 힌트를 풀어야합니다. 소녀는 버튼을 여러 번 뛰어야 하고 고의로 죽고 그녀의 필멸의 몸으로 물건을 움켜쥐게 되는 식입니다. 일부 솔루션에는 논리와 상식이 결여되어 있으므로 기존의 틀을 벗어나 독창적으로 퍼즐을 푸는 방법에 접근하십시오.
기능:
- 상식을 잊고 직관을 믿으십시오.
- 까다로운 퍼즐에 대한 비논리적인 해결책;
- 시리즈 특유의 정통 스타일;
- 세 개의 제어 버튼;
- 오리지널 게임 플레이.
That Level Again 4 프로젝트에서 제시하고 광고를 본 후 사용할 수 있는 표준 팁. 그러나 여기서도 저자는 반쪽 힌트로 플레이어를 올바른 길로 안내하면서 속임수를 쓰기로 결정했습니다. 인기있는 게임 시리즈의 다음 부분은 디자인 및 시각화의 고전적인 원칙을 고수합니다. 그래픽의 미니멀리즘과 우울한 톤의 사용은 두뇌에 도전하는 복잡한 작업을 해결하는 데 방해가 되지 않습니다.
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