Daring Dungeoneer은 카드 배틀과 주인공의 영원한 죽음이 있는 롤플레잉 어드벤처 게임입니다. 역동성과 장대한 전투를 기대하지 마십시오. 게임의 이벤트는 여유로운 속도로 진행되며 대부분의 경우 우연에 달려 있습니다. 각 임무 전에 받은 카드는 무작위로 주인공에게 주어지기 때문입니다. 그러나 이러한 상황에서도 용감한 모험가의 장비와 전투 매개 변수를 개선하는 데 시간과 자원을 투자한다면 승리를 끝낼 수 없습니다.
각 카드 배틀 동안 게이머는 모험을 계속하거나 후퇴하는 두 가지 행동 중 하나를 선택할 수 있는 권리를 얻습니다. 첫 번째 경우에는 보상과 추가 생명이 포함되거나 교활한 적을 기다리고 있는 지도가 열립니다. 싸움의 승자는 처음에 높은 건강 및 공격 매개 변수를 부여받은 사람입니다. 플레이어가 포기하기로 결정했다면 지금까지 받은 모든 좋은 것을 가지고 주요 도시로 이동하십시오.
기능:
- 예측할 수 없는 카드 전투;
- 개선 사항 및 유물이 있는 상점;
- 펌핑 가능한 특성;
- 이벤트의 무작위 생성
- 세련된 디자인의 카드.
도시의 대장간에서는 장비 개선, 새로운 무기 구매, 방어구 강화, 지역 상점에서 마법 물약 및 유물 구매, 파이터의 현재 레벨 펌핑 등이 있습니다. 롤플레잉 프로젝트 Daring Dungeoneer의 특징은 캐릭터의 죽음을 되돌릴 수 없다는 것인데, 이는 이전의 진행 상황을 지우고 플레이어를 모험의 시작으로 보냅니다.
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