Feed The Hole – 정교하고 정확한 움직임으로 다양한 모양과 크기의 물체를 탐욕스럽고 무자비한 블랙홀로 보내 이 캐주얼하고 본질적으로 무의미한 타임킬러의 12개 위치 각각에 자유롭게 퍼집니다. 실제로 자동차, 녹지 공간, 가구, 컴퓨터, 신호등, 버스 정류장 및 주거용 건물을 무자비하게 파괴하는 데 무슨 의미가 있겠습니까? 그러나 프로젝트 개발자는 이것이 완전히 작동하는 개념이라고 생각하고 위치와 수준의 수로 판단하여 열정적으로 아이디어에 접근했습니다.
게이머는 던지기의 방향과 범위를 설정하는 랜드마크 역할을 하는 화살표의 도움으로 바닥 없는 검은 구덩이에서 피할 수 없는 파괴에 물체를 더 가까이 가져갈 것입니다. 손가락으로 화살표를 당기고 조준하고 몇 번의 움직임으로 목표물에 미니어처 또는 큰 물체를 바로 보냅니다. 때때로 작업은 게임 위치의 규모로 인해 복잡합니다. 처음에는 위아래로 탐색하고 구멍을 찾고 추가로 수많은 장애물을 우회해야 합니다.
특징:
- 단순한 목표, 역학 및 제어 시스템을 갖춘 캐주얼 게임;
- 파괴적인 게임 액션의 팬을 위한 시간 킬러;
- 최소 이동 횟수로 레벨 목표를 완료합니다.
- 파업의 강도와 방향을 계획합니다.
Feed The Hole 위치의 모든 개체는 상호 작용하며 서로 접촉할 때 현실적인 물리적 행동 모델을 따릅니다. 이는 상황과 목표에 따라 극복할 수 없는 문제가 될 수 있으며 때로는 귀중한 도움을 줄 것입니다.
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