High Risers – 새로운 업적을 자극하는 캐주얼한 Android 아케이드 게임으로, 전체 게임 플레이는 점프를 사용하여 고층 건물을 통과하는 여행으로 귀결됩니다. 참신함은 귀여운 라 픽셀 아트 스타일로 디자인되었으며 병동 선택의 다양성을 제공하며 한 번 시작하면 멈출 수 없기 때문에 오랜 시간 동안 사로잡힐 수 있어 마약 중독과 유사합니다.
따라서 핵심 과제는 기록 거리를 높이는 것입니다. 이것이 바로 “하늘을 노크”하려는 주인공의 진지한 욕망을 설명하는 것입니다. 거기에 도달 할 수없는 목적지가 있습니다. 동시에 숨을 쉬고 초조하게 떨리는 손가락을 진정시키기 위해 언제든지 속도를 늦출 수 있기 때문에 멈추지 않고 점프할 필요가 없습니다. 그리고 우리는 게임 플레이의 놀라운 역동성과 속도를 감안할 때 각 사용자가 12개 이상의 “연기 끊김”을 가질 것이라고 확신합니다.
High Risers의 이야기는 건설 중인 초고층 빌딩 아래에서 미니어처 “기브”의 혼란스러운 움직임으로 시작되며, 이는 게이머가 화면에서 처음 탭한 후 올바른 트랙으로 전송됩니다. 우리 회사원은 자동 모드로 달리고(캐릭터의 첫 번째) 벽이나 크레인 붐에 매달린 하중과 같은 단단한 장애물은 반대 방향으로 회전하여 달리기를 방해할 수 있습니다. 마라톤 주자를 올바른 방향으로 인도할 시간이 없고 장애물과 만나지 않으면 무대는 지하에서 다시 시작해야 합니다. 원칙적으로 복잡한 것은 없습니다. 게임 플레이의 첫 1분이 지나면 모든 것이 제자리에 들어갈 것입니다. 그러면 컨트롤에 익숙해지고 주요 목표를 머릿속의 선반에 두게 될 것입니다.
영웅이 통제되지 않은 추락에 빠지는 층에 따라 그의 운명도 달려 있습니다. 그는 두 개의 갈비뼈를 부러 뜨리거나 케이크를 부러 뜨릴 것입니다. 운이 좋다면 낙하산이 낙하하는 동안 남자의 등 뒤에서 열릴 것입니다. 이렇게하면 생존 할 수 있지만 상승은 여전히 처음부터 시작해야합니다. 환경의 복잡성은 또한 이동 거리의 높이에 따라 달라집니다. 왜냐하면 상층에서는 마천루가 아직 완성된 모양을 취하지 않았기 때문에 벽에 벌어진 구멍과 아직 설치 중인 천장 슬래브가 있기 때문입니다. 따라서 고정되지 않습니다.
에필로그로서 High Risers은 저자에 의해 광범위한 사용자 청중을 위해 설계된 또 다른 캐주얼 제품으로 포지셔닝되었지만 실제로는 기억에 남을 중독성 “고문”입니다. 오랫동안 당신의 안드로이드 기기를 이처럼 신제품에는 기부가 없는 대신 광고가 있고, 가지고 노는 것이 편하고, 불만이 있는 게이머에게 조언할 수 있는 것은 단 한 가지이다. 상징적인 금액.
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