Line Color은 원시적인 아이디어와 간단한 역학이 어떻게 견고하고 가장 중요하게는 도저히 빠져나올 수 없는 미친듯이 흥미진진한 캐주얼 프로젝트로 바뀔 수 있는지에 대한 훌륭한 증거입니다. 요컨대, 사용자의 성공은 적시에 화면에서 손가락을 제거하는 능력에 달려 있습니다. 즉, 간단하지만 실제로는 문제가 있습니다. 플레이어는 미니어처 큐브 개체를 제어해야 하며 표시된 트랙을 따라 자동으로 이동하여 사용자가 장치의 화면에 손가락을 대면 육즙이 많은 색상을 남기고 손가락을 떼면 캐릭터가 마치 그 자리에 뿌리를 내렸다.
그러나 트랙이 이미 그려지고 결승선이 단지 돌 던지기 인 경우 왜 그러한 어려움이 있습니까? 그리고 문제는 Line Color 위치에는 주인공이 죽음의 고통 속에서 상호 작용하는 것이 금지된 모든 종류의 물건이 빽빽이 들어차 있으며, 적시에 중지하면 문제 없이 이를 극복하는 데 도움이 된다는 것입니다. 모든 장애물은 동적이며 짧은 시간 동안 큐브가 움직이는 트랙을 가로 지릅니다. 이들은 모든 종류의 팬과 말굽을 닮은 반원, 주인공을 즉시 평평하게 할 수있는 거대한 이동 판입니다.
Line Color 레벨이 올라갈수록 트랙이 더 복잡해지고 함정이 더 교활해집니다. 다행히도 경로는 짧아야 하며 결승선을 지나면 기민한 플레이어는 다음과 같은 형태로 보상을 받게 됩니다. 금화로 가득 찬 가슴. 새로운 스킨을 사기 위해서는 무작위로, 즉 충분한 양의 코인을 모은 후 무작위로 선택하는 데 돈이 필요합니다. 이 캐주얼한 참신함은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 밝고 이해하기 쉽고 완전 무료이며 Google Play에서 최고의 시간 킬러 중 하나가 될 수 있는 모든 기회를 가지고 있습니다.