Smashies은 구형 가상 와드의 수명이 모바일 장치 화면과의 지속적인 사용자 상호 작용을 필요로 하는 하드코어 복잡성의 캐주얼 아케이드 게임입니다. 주된 임무는 단 하나의 조건에 따라 위로 최대 거리를 극복하는 것입니다. 캐릭터는 유리 구조물을 제외한 모든 물체와 접촉하는 것이 금지됩니다. 참신함의 관리는 일반 타파스를 통해 구현되며 각 타파스는 영웅을 던집니다. 따라서 제 시간에 화면을 탭하지 않으면 공이 심연에 빠질 뿐이며 당연히 허용되어서는 안됩니다.
Smashies 트랙의 문제는 다색과 유리 부품으로 구성된 구조물 형태로 만들어진 동적 장애물로 추가됩니다. 이미 말했듯이 영웅은 유리에만 접촉하여 문제없이 유리를 깨고 레벨을 올릴 수 있습니다. 여행하는 동안 펑크, 농구, 기사, 팬더, 외계인, 수박, 돼지 등 와드의 새로운 스킨에 대한 액세스를 여는 크리스탈을 수집해야 합니다. 결승선에서 그를 기다리고 있는 소중한 햄버거에 접근할 수 있습니다.
Smashies 아케이드에서 두 개의 동일한 트랙을 만나는 것은 불가능합니다. 레벨의 두 번째 시작 후 모든 장애물이 무작위로 생성되어 이미 높은 복잡성이 증가하기 때문입니다. 참신함은 신경계가 강한 플레이어에게만 알려야합니다. 모든 사람이 게임에서 1 분도 살아남을 수 없기 때문에 기록과 주요 상금의 소유자가 될 수있는 기회에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 이 프로젝트는 고품질로 설계되었으며 이는 세부적인 환경뿐만 아니라 풍부한 특수 효과로 부드러운 애니메이션에도 적용됩니다.
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