Breath, Think, Do with Sesame (Breathe, Think, Do) – 미취학 아동을 위한 이 교육 게임은 아이들이 감정에 대처하는 방법을 가르쳐줍니다.
학교, 직업 및 개인 생활에서의 성공은 사람이 자신의 감정에 얼마나 잘 대처할 수 있는지에 달려 있습니다. 이 게임은 2세에서 5세 사이의 어린이를 대상으로 합니다. 이것은 성공적인 삶의 전략의 필수 요소인 자제력과 자제력이 형성되고 통합되는 나이입니다. 이러한 복잡한 개념은 독창적인 간단한 게임에서 구현됩니다.
주인공은 재미있고 매우 감정적인 괴물입니다. 그는 항상 걱정합니다. 아기는 새로운 친구가 진정될 수 있도록 화면의 제스처로 주인공을 터치해야 합니다. 심호흡을 하고, 여러 계획을 세우고, 하나를 선택하고 실행하십시오.
이 게임은 가장 효과적인 교수법 알고리즘을 구현하여 아이들이 게임 플레이를 즐기고 동시에 가장 어려운 상황에서 다양한 감정을 인식하고 올바르게 호흡하며 합리적인 선택을 하는 법을 배웁니다.
Breath, Think, Do with Sesame – 게임 플레이:
- 이 게임은 아이들에게 인간 본성에 내재된 5가지 기본 감정을 소개하며 매일 테스트됩니다.
- 화면에서 아이들은 자신의 몬스터를 진정시키고 큰 친구의 머리 위로 공황 거품을 터트려야 합니다. 심호흡을 하고 함께 계획을 세우고 실행에 옮기십시오.
- 음성 해설 신호는 어린 아이들이 자신감을 얻고 자신의 감정을 얻는 데 도움이 됩니다.
Breath, Think, Do with Sesame – 특성:
- 이 프로그램은 장치의 마이크에 액세스해야 합니다.
- 이 게임은 활기차고 정서적인 어린이 기술을 가르치는 훈련 프로그램입니다. 가장 스트레스가 많은 상황에서 지속 가능한 행동.
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