자동차 경주와 축구를 교차하면 어떻게 될까요? 그리고 그 결과는 Turbo League 프로젝트가 될 것입니다. 이 프로젝트에는 수백만 게임의 특징이 모두 있고 축구 선수의 역할만 사륜 괴물에게 할당됩니다. 운전할 뿐만 아니라 점프도 할 수 있습니다. 그건 그렇고,이 참신함의 개발자는 아마도 한때 콘솔과 PC에서 성공한 Rocket League 프로젝트에서 아이디어를 빌렸을 것입니다. 당연히 모바일 버전에서 유사한 엔터테인먼트와 열정의 강도를 기 대해서는 안됩니다.
Turbo League의 경기는 ‘싱글 플레이어가 아닌 멀티플레이어를 선택한 경우’ 실시간으로 진행됩니다. 각각 3명으로 구성된 두 팀 사이. 목표는 상대방의 게이트를 최대 횟수만큼 치고 그가 게이트의 대상을 성공적으로 습격하지 못하게 하는 것입니다. 경기를 많이 질질 끌지 않기 위해 경기 시간을 5분으로 제한한다. 공이 맞으면 발사체가 다시 맞아야 하는 시간을 카운트다운하기 시작합니다.
이것이 완료되지 않으면 공이 필드 중앙으로 이동하고 다음 추첨이 시작됩니다. Turbo League의 모든 자동차는 다르며 게이머의 선호도와 재무 능력, 얻은 경험에 따라 달라집니다. 기술 매개변수는 개선할 수 없으며 모든 변경 사항은 페인팅, 데칼, 스티커 사용, 비닐 등 자동차의 외관에만 관련됩니다. 화면의 컨트롤에는 회전, 브레이크, 가스 및 점프에 대한 화살표가 있습니다. 그래픽 디자인은 칭찬할 여지가 없습니다. 여기에 추가할 것이 없습니다. 스크린샷을 살펴보세요.
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